Hoy me voy a salir un poco de las temáticas habituales para compartir un pequeño truco que llevaba buscando desde hace meses, pero que hasta ahora no había tenido tiempo de investigar.
Como seguro os ocurre a muchos de vosotros, tengo un par de cuentas de Gmail (personal y profesional) y estoy habitualmente saltando de una a otra para gestionar los correos y calendarios. He intentado durante bastante tiempo usar herramientas de escritorio de Windows para gestionar el mail y la agenda de ambas cuentas, pero no he conseguido dar con ninguna que me convenciera del todo, así que he llegado a la conclusión de que realmente la mejor interfaz para Gmail o Google Calendar está en la web.
Pero por otro lado, no me gusta usarlas directamente desde el navegador, así que la opción de instalarlas como aplicaciones web progresivas (PWA) me parecía la mejor solución. Basta con acudir a la página que queremos instalar, por ejemplo https://mail.google.com, abrir el menú de Chrome, acceder a la opción "Enviar, guardar y compartir > Instalar página como aplicación...
" y listo. Durante el proceso, incluso se nos pregunta si queremos anclar la aplicación a la barra de tareas, así que podremos tener muy a mano un acceso directo a la aplicación.
El problema es que, al instalarlas, se abren siempre con el usuario de Google que tengamos configurado como por defecto. En la práctica, la aplicación anclada se abrirá siempre con la misma cuenta, que es aquella con la que nos logamos primero en el navegador. Y esto es un problema si queremos tener acceso rápido a varias cuentas, como es el caso.
Cuando estamos usando alguna clase de .NET en nuestro código, a veces tenemos interés o necesidad de ver qué hace por dentro, para lo que nos gustaría tener acceso rápido a su código fuente. Aunque los IDEs modernos disponen en muchos casos de herramientas o extensiones que lo permiten, está bien saber que hay otras fórmulas sencillas para conseguirlo muy rápida y cómodamente.
Hace poco me he topado con una de ellas, que me ha parecido muy útil y quería compartirla con vosotros, por si hay alguien más que aún no la conoce: la página https://source.dot.net.
Hace unas semanas estuvimos echando un vistazo a HybridCache
, la alternativa de .NET 9 al sistema de caché distribuida que apareció con .NET Core años atrás. Como vimos entonces, HybridCache
aporta una serie de ventajas respecto a su predecesor, como la protección contra estampidas, la caché multinivel, invalidación por etiquetas, y otras mejoras.
Sin embargo, también introduce algunos inconvenientes que debemos tener en cuenta si queremos sacarle el máximo partido. En esta ocasión, nos centraremos en la penalización debido a excesiva deserialización de objetos de la caché local, un detalle que puede pasar desapercibido pero que puede tener un impacto significativo en el rendimiento de nuestra aplicación.
Como sabemos, una forma habitual de registrar servicios en el contenedor de dependencias de .NET consiste en indicar al framework la implementación de la interfaz o clase abstracta que debe ser utilizada cuando se solicite una instancia de la misma. Por ejemplo, en el siguiente código, que podría pertenecer a la inicialización de una aplicación ASP.NET Core, se registra la implementación FriendDbRepository
para la interfaz IFriendRepository
con un ámbito scoped o por petición:
builder.Services.AddScoped<IFriendRepository, FriendDbRepository>();
Hecho esto, podríamos solicitar una instancia de IFriendRepository
en cualquier parte de nuestra aplicación que admita inyección de dependencias, como los controladores, manejadores Minimal API, otras dependencias, etc. El inyector encargará de proporcionarnos una instancia de FriendDbRepository
allá donde la necesitemos:
public class FriendsController: Controller
{
public FriendsController(IFriendRepository friendRepository)
{
// ... Aquí la tenemos!
}
}
O bien, podríamos obtenerla directamente desde la colección de servicios:
public void DoSomething(IServiceProvider services)
{
var repo = services.GetRequiredService<IFriendRepository>();
...
}
Como vemos en ambos casos, la única forma disponible para identificar el servicio que deseamos obtener es utilizar su tipo, o muy habitualmente, la abstracción (interfaz o clase abstracta) a la que está asociado.
Pero eso cambió con la llegada de .NET 8...
Publicado por José M. Aguilar a las 8:05 a. m.
Etiquetas: .net, .net8, aspnetcore, novedades, trucos
Una pregunta que me hacen con cierta frecuencia los alumnos de mi curso de ASP.NET Core en CampusMVP es que por qué, al ejecutar una aplicación de este tipo, Visual Studio les muestra un mensaje como el siguiente, no se lanza el navegador y no pueden acceder a la aplicación:
Generalmente la respuesta es bastante sencilla: Visual Studio nos está informando de que el servidor web no ha sido lanzado al ejecutar la aplicación.
Cuando en un bucle for
necesitamos más de una variable de control, lo habitual es inicializarlas fuera del bucle y luego usarlas en su interior, por ejemplo, como en el siguiente código:
int j = 0;
for (int i = 0; i < 10 && j < 100; i++)
{
Console.WriteLine($"i = {i}, j = {j}");
j+= 10;
}
Blazor ha venido en ASP.NET Core 8 cargadito de novedades, aunque probablemente la más destacable sea la introducción de las Blazor Web Apps como modelo de proyecto que unifica los distintos modos de renderizado de componentes. Aunque se trata de un cambio positivo, la realidad es que ha complicado algunas cosas que antes, con unos modelos de proyecto más sencillos, eran más fáciles de implementar.
Un ejemplo claro lo tenemos en las páginas de error 404 (not found): con este nuevo modelo unificado no hay una fórmula trivial o integrada de serie en el framework para implementar esta funcionalidad, tan habitual en nuestras aplicaciones.
En este post vamos a ver un posible enfoque para conseguir que si un usuario introduce una ruta inexistente en el navegador o bien pulsa un enlace interno que no exista, podamos mostrarle una página de error 404 totalmente personalizada, implementada como componente Blazor, e integrada en nuestra Blazor Web App.
Este post pertenece a una serie de tres partes donde estamos viendo cómo renderizar componentes Blazor en el interior de vistas MVC de ASP.NET Core. Hasta ahora, hemos visto cómo renderizar desde vistas MVC componentes Blazor usando los siguientes modos de renderización:
En esta entrega final veremos cómo renderizar componentes Blazor ejecutados por completo en el lado cliente (WebAssembly).
Este post pertenece a una serie de tres partes donde estamos viendo cómo renderizar componentes Blazor en vistas MVC de ASP.NET Core.
En la primera parte de la serie vimos cómo renderizar componentes estáticos (SSR) en servidor, y ahora vamos a centrarnos en hacerlo con componentes con interactividad también en el lado servidor (Blazor Server), dejando para una siguiente entrega los componentes interactivos ejecutados por completo en cliente con WebAssembly.
Publicado por José M. Aguilar a las 8:05 a. m.
Etiquetas: aspnetcoremvc, blazor, blazorserver, trucos
Hace no demasiado, mientras analizábamos la posibilidad de que Blazor acabara en algún momento sustituyendo a MVC como tecnología "por defecto" para el desarrollo de aplicaciones web en .NET, comentaba que técnicamente no hay nada que impida a ambas tecnologías convivir pacíficamente en una misma aplicación. De hecho, están diseñadas para trabajar juntas :)
En este sentido, uno de los escenarios soportados es la inserción de componentes Blazor en el interior de vistas de una aplicación ASP.NET Core MVC. Esto puede ser muy interesante, entre otros casos, si queremos ir introduciendo Blazor progresivamente en aplicaciones MVC existentes o para reutilizar componentes entre distintos proyectos.
En esta miniserie vamos a ver cómo conseguirlo con los distintos modos de renderizado de Blazor, porque cada uno tiene sus particularidades:
- Renderizado estático (SSR), lo que veremos en este post.
- Renderizado en servidor (Blazor Server), en un futuro post.
- Renderizado en cliente (Blazor WebAssembly), también en un artículo posterior.
El espacio de nombres System.IO
de .NET proporciona clases para trabajar con archivos y directorios, algo que, a priori, no tendría demasiado sentido en componentes Blazor WebAssembly, ya que éstos se ejecutan en el navegador del cliente y, por motivos de seguridad, no tienen acceso al sistema de archivos del servidor, ni tampoco a los archivos del dispositivo del usuario que está ejecutando la aplicación.
El primero de los casos es salvable: si desde un componente Blazor WebAssembly quisiéramos leer o escribir archivos en el servidor, podríamos hacerlo a través de una API que, ejecutada en el servidor, tuviera acceso a este tipo de recursos.
Sin embargo, técnicamente no hay forma de acceder a los archivos locales del usuario, dado que los componentes Blazor WebAssembly se ejecutan en el sandbox del navegador, que impide acceder a los recursos del sistema.
Pues bien, a pesar de ello, y de forma totalmente contraria a lo que podríamos intuir, desde Blazor WebAssembly sí que se pueden usar los componentes de System.IO
(bueno, o muchos de ellos) para leer o escribir archivos y directorios, aunque con algunas peculiaridades que veremos a continuación.
Revisando código ajeno, me he encontrado con un ejemplo de uso del operador null coalescing assignment de C# que me ha parecido muy elegante y quería compartirlo con vosotros.
Como recordaréis, este operador, introducido en C# 8, es una fórmula muy concisa para asignar un valor a una variable si ésta previamente es null, una mezcla entre el operador de asignación y el null coalescing operator que disfrutamos desde C# 2:
// C# "clásico":
var x = GetSomething();
...
if(x == null) {
x = GetSomethingElse();
}
// Usando null coalescing operator (C# 2)
var x = GetSomething();
...
x = x ?? GetSomethingElse();
// Usando null coalescing assignment (C# 8)
var x = GetSomething();
...
x ??= GetSomethingElse();
Pero, además, al igual que otras asignaciones, este operador retorna el valor asignado, lo que nos permite encadenar asignaciones y realizar operaciones adicionales en la misma línea.
Por ejemplo, observad el siguiente código:
Console.WriteLine(y ??= "Hello, World!");
Aquí, básicamente lo que hacemos es asignar el valor "Hello, World!" a la variable si ésta contiene un nulo, y luego imprimirlo por consola. Y si no es nulo, simplemente se imprime su valor actual.
Cuando trabajamos con diccionarios en .NET, es muy común comprobar si existe un elemento con una clave determinada antes de obtenerlo para evitar una excepción KeyNotFoundException
:
var numbers = new Dictionary<int, string>()
{
[1] = "One",
[2] = "Two",
[3] = "Three"
};
// Aseguramos que el elemento existe antes de obtenerlo
if (numbers.ContainsKey(3))
{
Console.WriteLine(numbers[3]);
}
Sin embargo, esta comprobación tiene coste. Es decir, aunque el acceso a los diccionarios sea muy rápido -O(1)-, no quiere decir que no consuma tiempo, por lo que es interesante conocer alternativas más eficientes para estos escenarios.
Cuando tenemos una colección de datos para procesar, es relativamente habitual tener que hacerlo por lotes, es decir, dividir la colección en partes más pequeñas e irlas procesando por separado.
Para ello, normalmente nos vemos obligados a trocear los datos en lotes o chunks de un tamaño determinado, y luego procesar cada uno de ellos.
Por ejemplo, imaginad que tenemos un método que recibe una lista de objetos a procesar y, por temas de rendimiento o lo que sea, sólo puede hacerlo de tres en tres. Si la lista de elementos a procesar es más larga de la cuenta, nos veremos previamente obligados a trocearla en lotes de tres para ir procesando cada uno de ellos por separado.
Tradicionalmente, es algo que hemos hecho de forma manual con un sencillo bucle for
que recorre la lista completa, y va acumulando los elementos en un nuevo lote hasta que alcanza el tamaño deseado, momento en el que lo procesa y lo vacía para empezar de nuevo.
Pero otra posibilidad bastante práctica, y probablemente más legible, sería pasar la lista de elementos previamente por otro proceso que retorne una lista de chunks, o pequeñas porciones de la lista original, para que luego simplemente tengamos que ir procesándolos secuencialmente. Es decir, algo así:
private char[] array = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'];
private int chunkSize = 3;
var chunks = GetChunks(array, chunkSize); // [['a', 'b', 'c'], ['d', 'e', 'f'], ['g', 'h', 'i'], ['j']
foreach (var chunk in chunks)
{
ProcessChunk(chunk); // 'chunk' sería un array de 3 elementos
}
Y la pregunta es, ¿cómo podríamos implementar ese método GetChunks()
en C#? Vamos a ver varias opciones.
Hace poco vimos cómo serializar y deserializar datos en JSON de forma personalizada usando custom converters e implementamos un ejemplo simple capaz de introducir en campos de tipo int
de .NET casi cualquier valor que pudiera venir en un JSON.
Pero como comentamos en su momento, la serialización y deserialización de objetos más complejos no es una tarea tan sencilla y requiere algo más de esfuerzo. En este post vamos a ver la solución para un escenario que creo que puede ser relativamente habitual: deserializar un objeto JSON a un diccionario Dictionary<string, object>
.
En otras palabras, queremos que funcione algo como el siguiente código:
using static System.Console;
...
var json = """
{
"name": "Juan",
"age": 30
}
""";
var dict = ... // Código de deserialización
WriteLine($"{dict["name"]} tiene {dict["age"]} años"); // --> Juan tiene 30 años
Como sabéis, con ASP.NET Core 8 se ha incluido la posibilidad de que una página Blazor sea capaz de procesar directamente una petición HTTP, renderizando sus componentes y retornando el resultado HTML completo al lado cliente de forma estática. Es ya lo vimos hace algún tiempo cuando hablamos de Server-Side Rendering (SSR), una de las piezas clave para conseguir que Blazor sea un framework fullstack.
En la práctica, esta opción posibilita la implementación de sitios estáticos completos, como los que construiríamos con ASP.NET Core MVC, Razor Pages o cualquier otro tipo de tecnología de servidor, pero con la gran ventaja de que en este caso estaremos beneficiándonos del fantástico modelo de componentes Blazor, que es una gozada en términos de productividad y facilidad de uso, y sin perder la posibilidad de activar la interactividad de los componentes (su capacidad para reaccionar ante eventos del usuario), una vez que el HTML ha sido descargado en el navegador.
En aquél momento vimos que SSR no requiere una programación específica: los mismos componentes interactivos que luego podemos ejecutar en el lado cliente o servidor pueden ser renderizados mediante SSR de forma estática en el backend. Sin embargo, en algunos momentos nos podría resultar interesante saber si un componente está funcionando en modo estático (SSR) o interactivo (los tradicionales Blazor WebAssembly o Blazor Server).
Los que llevamos muchos años programando con ASP.NET/ASP.NET Core y todos los frameworks que han ido surgiendo en su ecosistema, estamos familiarizados con el concepto de "contexto HTTP".
Materializado en forma de objeto de tipo HttpContext
, el contexto HTTP es una de las piezas fundamentales de la infraestructura de ASP.NET Core, y nos permite acceder a información sobre la petición HTTP que se está procesando, como los encabezados, el cuerpo de la petición, las cookies, etc., así como base para la generación de la propia respuesta a través de su propiedad Response
. En muchos escenarios, se trata de un recurso imprescindible para procesar la petición de la forma adecuada, por lo que estamos acostumbrados a usarlo cuando es conveniente.
Sin embargo, cuando saltamos a Blazor, pronto nos llama la atención que HttpContext
no está disponible. Y si lo pensamos, esto tiene bastante sentido en los dos modos de renderización clásicos:
-
En Blazor WebAssembly, dado que el código .NET se ejecuta directamente en el cliente, no existen peticiones que procesar y, por tanto, no existe
HttpContext
. Se trata de una abstracción que sólo existe en el backend. -
En Blazor Server, aunque el código se está ejecutando en el servidor, tampoco tenemos disponible
HttpContext
porque realmente no existen peticiones: el lado cliente y servidor se comunican mediante un canal websockets implementado con SignalR, que es por donde viajan ascendentemente las acciones realizadas por el usuario y descendentemente las actualizaciones del DOM de la página.
Con la llegada de Blazor 8, ha tomado relevancia el nuevo modo de renderizado, llamado Server-Side Rendering (SSR) o renderización en el lado servidor, que ya vimos por aquí hace algún tiempo.
Como ya sabemos, el funcionamiento de Blazor SSR es similar al de otros frameworks de backend puros, como MVC o Razor Pages: el servidor recibe la petición, la procesa y genera una respuesta HTML que se envía al cliente. En este escenario, durante el proceso del componente Blazor sí existe un contexto HTTP.
En Blazor es posible acceder a valores de parámetros de la query string exclusivamente desde componentes de tipo página, es decir, aquellos definidos con la directiva @page
.
Para ello, bastaba con declarar una propiedad pública y decorarla con los atributos [Parameter]
y [SupplyParameterFromQuery]
. Por ejemplo, si desde una página quisiésemos obtener el valor del parámetro term
de la query string, podríamos hacerlo de la siguiente forma:
@page "/search"
<p>Searching term: @Term</p>
@code {
[Parameter]
[SupplyParameterFromQuery]
public string Term { get; set; }
}
Sin embargo, como sabéis, esto no funcionaba si intentábamos acceder así a estos parámetros desde componentes que no fueran páginas, es decir, que no fueran instanciados por el sistema de routing.
Hace poco, andaba enfrascado en el proceso de modernización de una aplicación antigua que, entre otras cosas, guardaba datos en formato JSON en un repositorio de archivos. Dado que se trataba de una aplicación creada con .NET "clásico", la serialización y deserialización de estos datos se realizaba utilizando la popular biblioteca Newtonsoft.Json.
Al pasar a versiones modernas de .NET, esta biblioteca ya no es la mejor opción, pues ya el propio framework nos facilita las herramientas necesarias para realizar estas tareas de forma más eficiente mediante los componentes del espacio de nombres System.Text.Json
. Y aquí es donde empiezan a explotar las cosas 😉.
Si habéis trabajado con este tipo de asuntos, probablemente habréis notado que, por defecto, los componentes de deserialización creados por James Newton-King son bastante permisivos y dejan pasar cosas que System.Text.Json
no permite. Por ejemplo, si tenemos una clase .NET con una propiedad de tipo string
y queremos deserializar un valor JSON numérico sobre ella, Newtonsoft.Json
lo hará sin problemas, pero System.Text.Json
nos lanzará una excepción. Esa laxitud de Newtonsoft.Json
es algo que en ocasiones nos puede venir bien, pero en otras puede puede hacer pasar por alto errores en nuestros datos que luego, al ser procesados por componentes de deserialización distintos, podrían ocasionar problemas.
Por ejemplo, observad el siguiente código:
var json = """
{
"Count": "1234"
}
""";
// Deserializamos usando Newtonsoft.Json:
var nsj = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<Data>(json);
Console.WriteLine("Newtonsoft: " + nsj.Count);
// Intentamos deserializar usando System.Text.Json
// y se lanzará una excepción:
var stj = System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize<Data>(json);
Console.WriteLine("System.Text.Json: " + stj.Count);
Console.Read();
// La clase de datos utilizada
record Data(int Count);
Para casos como este, nos vendrá bien conocer qué son los custom converters y cómo podemos utilizarlos.
Hace unos días, veíamos por aquí los constructores primarios de C#, una característica recientemente introducida en el lenguaje que permite omitir el constructor si en éste lo único que hacemos es asignar los valores de sus parámetros a campos de la clase.
Veamos un ejemplo a modo de recordatorio rápido:
// Clase con constructor tradicional
public class Person
{
private readonly string _name;
public Person(string name)
{
_name = name;
}
public override string ToString() => _name;
}
// La misma clase usando el constructor primario:
public class Person(string name)
{
public override string ToString() => name;
}
Como comentamos en el post, los parámetros del constructor primarios eran internamente convertidos en campos privados de la clase, generados automáticamente e inaccesibles desde el código.