Me encanta LINQ. Bueno, ciertamente la sintaxis de consultas integrada en el lenguaje no la uso desde hace muchísimos años, pero los métodos de extensión que proporciona son una maravilla para recorrer y operar sobre colecciones de datos en memoria o almacenados en sistemas externos.
LINQ ha sido uno de los objetivos de .NET 9. Además de mejorarlo internamente y optimizar su rendimiento (en algunos casos, considerablemente), se han incluido tres nuevos métodos, CountBy()
, AggregateBy()
e Index()
, que amplían las posibilidades que teníamos hasta el momento, simplificando la escritura de código y aumentando su legibilidad en algunos escenarios.
Vamos a verlos en detalle.
La clase Task
de .NET dispone de algunos métodos estáticos para trabajar con colecciones de tareas de forma sencilla. Uno de ellos es Task.WhenAll()
, que nos permite esperar a que todas las tareas que le pasemos como argumento se completen, o Task.WhenAny()
para esperar a que finalice sólo alguna de ellas.
Sin embargo, hasta ahora no existía una forma sencilla y directa de procesar las tareas conforme se fueran completando. O bien esperábamos a que todas finalizaran con Task.WhenAll()
, o bien teníamos que crear un bucle que fuera esperando la finalización de la siguiente tarea con Task.WhenAny()
, saliendo cuando todas hubieran acabado.
Afortunadamente, .NET 9 ha añadido el nuevo método llamado Task.WhenEach()
que lo pone más fácil, permitiéndonos detectar sobre la marcha la finalización de las tareas conforme va ocurriendo. Esto nos facilita el proceso de sus resultados secuencialmente, en el orden en el que se completan y sin esperar a que acaben todas.
Vamos a verlo, pero para entenderlo mejor, primero vamos a recordar las opciones que teníamos antes de la llegada de este método.
Seguimos analizando las novedades de .NET 9, y en esta ocasión le toca el turno a la actualización en miembros de clases parciales de C# 13.
Las clases o tipos parciales de C# están con nosotros casi desde los inicios de .NET, desde los tiempos de C# 2.0. Como sabemos, éstas permiten dividir la implementación de un tipo en varios archivos. Su existencia se debía a varios motivos:
- Permitir a los desarrolladores trabajar en clases de forma concurrente sin bloquearse (recordemos que por aquellos tiempos aún pululaban por ahí infames sistemas de control de código fuente como SourceSafe).
- Trocear clases extensas para facilitar su comprensión y mantenimiento.
- Y, el que es más importante, posibilitar el uso sencillo de herramientas de generación de código que, de alguna forma, tuvieran que completar la implementación de código del usuario.
Acompañando a las clases parciales, se introdujo también el soporte para métodos parciales. Aunque su uso era limitado y podía depararnos algunas sorpresas, eran útiles para comunicar de forma segura distintos fragmentos de la clase. Básicamente, consistía en que una porción de una clase podía definir un método e invocarlo desde su código, delegando a otras porciones su implementación. Si no se implementaba en ninguna otra parte, simplemente no se generaba el código de la invocación.
Veamos un ejemplo del uso de estas características:
// Archivo: Ejemplo.Main.cs
public partial class Ejemplo
{
// El método parcial se declara sin implementación...
partial void Log(string msg);
public void RealizarAlgo()
{
hacerAlgoComplejo();
Log("¡Ojo!"); // Usamos el método
// parcial declarado antes
}
}
// Archivo: Ejemplo.Log.cs
public partial class Ejemplo
{
partial void Log(string msg)
{
Console.WriteLine(msg);
}
}
Pues bien, casi dos décadas más tarde, los tipos parciales van a recibir algunas actualizaciones interesantes en C# 13, posibilitando que, además de métodos, puedan definirse propiedades parciales.
Una de las novedades más destacables de .NET 9 es, sin duda, el nuevo sistema de caché híbrida (Hybrid cache), una puesta al día del sistema de caché distribuida que nos acompaña desde las primeras versiones de .NET Core, y al que iban haciendo falta ya algunas mejoras.
Este nuevo sistema está construido encima de la infraestructura de caching existente (Microsoft.Extensions.Caching
), añadiendo mejoras que hacen que su uso sea más sencillo y contemplando de serie funcionalidades que antes nos veíamos obligados a implementar manualmente.
Vamos a echarle un vistazo a sus principales características :)
Disclaimer: lo que vamos a ver a continuación está basado en .NET 9 RC2, por lo que todavía es posible que haya cambios en la versión final.
Cada vez que llega una nueva versión del framework, todos estamos ansiosos por conocer las novedades, especialmente las más espectaculares. Sin embargo, a veces hay pequeñas mejoras que, sin ser revolucionarias, nos pueden resultar útiles en algunos escenarios.
El modificador params
permite especificar que un método o función acepta un número variable de argumentos, como en el siguiente ejemplo, donde vemos una función Sum()
que puede ser invocada con cualquier número de valores:
// Declaración de la función:
int Sum(params int[] values)
{
return values.Sum();
}
// Ejemplos de uso:
Console.WriteLine(Sum(1)); // Enviamos un único valor -> "1"
Console.WriteLine(Sum(1, 2, 3, 4, 5)); // Enviamos cinco valores -> "15"
Console.WriteLine(Sum()); // No enviamos elementos, se recibirá un array vacío -> "0"
Console.WriteLine(Sum([1, 2, 3])); // Aquí pasamos un array directamente -> "6"
Hasta ahora, el parámetro param
sólo podía ser un array, lo que limitaba un poco su uso. Por ejemplo, no podríamos llamar a la función Sum()
pasándole directamente un List<int>
o un IEnumerable<int>
sin convertirlos antes a array porque fallarían en tiempo de compilación, al no tratarse de un int[]
, que es el tipo del parámetro esperado.
¿Qué ha cambiado?
Probablemente, todos hemos usado en algún momento el método Guid.NewGuid()
de .NET para generar identificadores únicos globales. Y muchos hemos sufrido con el problema que supone su (pseudo) aleatoriedad, principalmente cuando necesitamos ordenarlos... sobre todo si su destino final es acabar siendo el campo clave de una base de datos relacional.
Pero pocos éramos conscientes de que el método Guid.NewGuid()
de .NET retorna un GUID versión 4, y que existen otras versiones de UUID (¡hasta 8!) que pueden resultar más beneficiosas en determinados escenarios.
Como sabemos, una forma habitual de registrar servicios en el contenedor de dependencias de .NET consiste en indicar al framework la implementación de la interfaz o clase abstracta que debe ser utilizada cuando se solicite una instancia de la misma. Por ejemplo, en el siguiente código, que podría pertenecer a la inicialización de una aplicación ASP.NET Core, se registra la implementación FriendDbRepository
para la interfaz IFriendRepository
con un ámbito scoped o por petición:
builder.Services.AddScoped<IFriendRepository, FriendDbRepository>();
Hecho esto, podríamos solicitar una instancia de IFriendRepository
en cualquier parte de nuestra aplicación que admita inyección de dependencias, como los controladores, manejadores Minimal API, otras dependencias, etc. El inyector encargará de proporcionarnos una instancia de FriendDbRepository
allá donde la necesitemos:
public class FriendsController: Controller
{
public FriendsController(IFriendRepository friendRepository)
{
// ... Aquí la tenemos!
}
}
O bien, podríamos obtenerla directamente desde la colección de servicios:
public void DoSomething(IServiceProvider services)
{
var repo = services.GetRequiredService<IFriendRepository>();
...
}
Como vemos en ambos casos, la única forma disponible para identificar el servicio que deseamos obtener es utilizar su tipo, o muy habitualmente, la abstracción (interfaz o clase abstracta) a la que está asociado.
Pero eso cambió con la llegada de .NET 8...
Publicado por José M. Aguilar a las 8:05 a. m.
Etiquetas: .net, .net8, aspnetcore, novedades, trucos
Acercándose el lanzamiento de .NET 9 el próximo mes de noviembre, podemos ver ya algunas de las novedades que traerá la nueva versión, con las que podemos jugar desde hace algunos meses instalando las previews que van apareciendo cada mes.
En esta ocasión vamos a ver algunas novedades más interesantes que se han añadido a la biblioteca de serialización JSON oficial, conocida por todos como System.Text.Json
:
- Opciones de personalización de la indentación
- Singleton de opciones de serialización y deserialización para la web
- Soporte de anotaciones de anulabilidad
- Comprobación de parámetros obligatorios del constructor
- Descripción de tipos .NET usando JSON Schema
¡Vamos a ello!
Nota: Este artículo está basado en .NET 9 RC1, por lo que algunas de las características descritas podrían cambiar en la versión final.
1. Opciones de personalización de la indentación
Hasta .NET 8, las opciones de personalización relativas al indentado de JSON generado era bastante limitada. De hecho, sólo podíamos decidir si lo queríamos indentar o no usando la propiedad WriteIndented
de JsonOptions
:
var obj = new
{
Name = "John",
Age = 30,
Address = new { Street = "123 Main St", City = "New York" }
};
var jsonOptions = new JsonSerializerOptions()
{
WriteIndented = true, // Queremos indentar el JSON
};
Console.WriteLine(JsonSerializer.Serialize(obj, jsonOptions));
El resultado será siempre un JSON indentado a dos espacios como el siguiente:
{
"Name": "John",
"Age": 30,
"Address": {
"Street": "123 Main St",
"City": "New York"
}
}
En .NET 9 disponemos de dos nuevas propiedades para personalizar la indentación del JSON generado. La propiedad IndentCharacter
permite especificar el carácter a utilizar (espacio o tabulador, exclusivamente), y mediante IndentSize
podemos indicar el número de caracteres a utilizar en cada nivel de indentación.
var jsonOptions = new JsonSerializerOptions()
{
WriteIndented = true,
IndentCharacter = '\t',
IndentSize = 2
};
Console.WriteLine(JsonSerializer.Serialize(obj, jsonOptions));
En este caso, el resultado será así (2 tabuladores por nivel de indentación):
{
"Name": "John",
"Age": 30,
"Address": {
"Street": "123 Main St",
"City": "New York"
}
}
2. Singleton de opciones de serialización y deserialización para la web
ASP.NET Core utiliza una configuración por defecto para serializar y deserializar objetos JSON, que ahora está disponible de forma pública en la propiedad JsonSerializerOptions.Web
.
El objeto retornado es un singleton JsonSerializerOptions
de sólo lectura, que estará disponible en cualquier punto de la aplicación.
Por defecto, este objeto está configurado de la siguiente manera:
PropertyNameCaseInsensitive
está establecido atrue
, por lo que la deserialización de propiedades es insensible a mayúsculas y minúsculas.JsonPropertyNamingPolicy
tiene el valorJsonNamingPolicy.CamelCase
, así que las propiedades se serializan en formato camelCase, el habitual en JavaScript y JSON.NumberHandling
esJsonNumberHandling.AllowReadingFromString
, así que será posible deserializar números que vengan especificados como texto.
Un ejemplo de utilización de este objeto sería el siguiente:
var obj = new
{
Name = "John",
Age = 30,
Address = new { Street = "123 Main St", City = "New York" }
};
Console.WriteLine(JsonSerializer.Serialize(obj, JsonSerializerOptions.Web));
// Resultado:
// {"name":"John","age":30,"address":{"street":"123 Main St","city":"New York"}}
Dado que el objeto es de sólo lectura, no podemos modificar sus propiedades. Si necesitásemos algún tipo de cambio en la configuración, podríamos crear una configuración nueva partiendo de él, e introducir las modificaciones deseadas, por ejemplo:
var jsonOptions = new JsonSerializerOptions(JsonSerializerOptions.Web)
{
WriteIndented = true,
IndentCharacter = '\t',
IndentSize = 2
};
3. Soporte de anotaciones de anulabilidad
En .NET 8 y versiones anteriores, System.Text.Json
no respetaba las anotaciones de anulabilidad de C# en las propiedades de los tipos de referencia. Por ejemplo, si tenemos una propiedad de tipo referencia que no puede ser nula como en el siguiente caso, podemos ver que el siguiente código deserializará sobre ella un valor nulo sin problema:
var myFriend = JsonSerializer.Deserialize<Friend>("""{ "Name": null }""");
Console.WriteLine(myFriend.Name ?? "Unknown"); // Muestra "Unknown"
// Friend tiene un campo "Name" que no puede ser nulo
public record Friend (string Name);
A partir de .NET 9, podemos indicar opcionalmente a System.Text.Json
que respete la anulabilidad de propiedades, es decir, si una propiedad no es anulable, al deserializarla no podremos establecerla al valor nulo.
Esto podemos conseguirlo simplemente estableciendo a true
la propiedad RespectNullableAnnotations
de las opciones de deserialización:
var opt = new JsonSerializerOptions() { RespectNullableAnnotations = true };
var myFriend = JsonSerializer.Deserialize<Friend>("""{ "Name": null }""", opt);
Console.WriteLine(myFriend.Name ?? "Unknown"); // Lanza una excepción
Según la documentación, otra posibilidad es hacerlo de forma global para todo el proyecto, añadiendo la siguiente configuración en el archivo .csproj
:
<ItemGroup>
<RuntimeHostConfigurationOption
Include="System.Text.Json.JsonSerializerOptions.RespectNullableAnnotations"
Value="true" />
</ItemGroup>
Supongo que, debido a que aún estamos jugando con versiones preview del compilador, esta última opción no conseguí que me funcionara.
Otra cosa que he visto curiosa es que el siguiente código, a mi entender, debería lanzar una excepción, pero no lo hace:
var opt = new JsonSerializerOptions() { RespectNullableAnnotations = true };
var myFriend = JsonSerializer.Deserialize<Friend>("{ }", opt);
Console.WriteLine(myFriend.Name ?? "Unknown"); // Muestra "Unknown"
En principio, si la propiedad Name
hemos dicho que no era anulable, ¿no debería lanzar una excepción al deserializar un objeto que no especifica su valor? Pues no, y parece ser que se trata de un comportamiento esperado; hay un interesante hilo al respecto en GitHub discutiendo el por qué de esta decisión, aunque en el siguiente apartado veremos que existe en algunos casos existe una forma alternativa de evitar esta situación.
Por último, la propiedad RespectNullableAnnotations
también afecta a la serialización, de forma que si una propiedad no anulable tiene un valor nulo al ser serializada, se lanzará una excepción:
var opt = new JsonSerializerOptions() { RespectNullableAnnotations = true };
var myFriend = new Friend(null);
Console.WriteLine(JsonSerializer.Serialize(myFriend, opt)); // Lanza una excepción
4. Comprobación de parámetros obligatorios del constructor
En .NET 8 y anteriores, los parámetros del constructor del tipo a deserializar eran tratados como siempre como opcionales. Por esta razón, el código siguiente no provoca errores:
var myFriend = JsonSerializer.Deserialize<Friend>("""{ }""");
Console.WriteLine(myFriend.Name ?? "Unknown"); // Muestra "Unknown"
public record Friend(string Name);
En .NET 9, es posible indicar al deserializador que queremos respetar los parámetros requeridos del constructor, de forma que si no pueden ser satisfechos se lanzará una excepción. Esto se consigue con el nuevo flag RespectRequiredConstructorParameters
en las opciones de deserialización:
var opt = new JsonSerializerOptions() { RespectRequiredConstructorParameters = true };
var myFriend = JsonSerializer.Deserialize<Friend>("""{ }""", opt);
Console.WriteLine(myFriend.Name ?? "Unknown"); // Lanza una excepción
La excepción, de tipo JsonException
es bastante clara en su texto de descripción: 'JSON deserialization for type 'Friend' was missing required properties including: 'Name'.'.
Como en el caso anterior, este comportamiento puede ser también configurado de forma global para todo el proyecto, añadiendo la siguiente configuración en el archivo .csproj
:
<ItemGroup>
<RuntimeHostConfigurationOption
Include="System.Text.Json.JsonSerializerOptions.RespectRequiredConstructorParameters"
Value="true" />
</ItemGroup>
Y como en el caso anterior, tampoco he conseguido que me funcione de esta forma 😆 Esperemos que las siguientes preview o la versión final lo solucionen.
5. Descripción de tipos .NET usando JSON Schema
La nueva clase estática JsonSchemaExporter
expone el método GetJsonSchemaAsNode()
, que permite obtener el esquema JSON de un tipo .NET en forma de objeto JsonNode
.
Su uso es muy sencillo, simplemente pasamos las opciones a utilizar para serializar el esquema, y el tipo del que queremos obtenerlo. Observad el siguiente ejemplo:
var schema = JsonSchemaExporter.GetJsonSchemaAsNode(
JsonSerializerOptions.Default,
typeof(Friend)
);
Console.WriteLine(schema);
public record Friend(string Name, string? nickName, int Age = 20);
El resultado que obtendremos es una descripción del tipo, siguiendo el estándar JSON Schema, que en este caso sería algo así:
{
"type": [
"object",
"null"
],
"properties": {
"Name": {
"type": "string"
},
"nickName": {
"type": [
"string",
"null"
]
},
"Age": {
"type": "integer",
"default": 20
}
},
"required": [
"Name",
"nickName"
]
}
Conclusión
En este artículo hemos visto algunas de las novedades que traerá la nueva versión de .NET 9 en la biblioteca de serialización JSON oficial, System.Text.Json
. Aunque no son cambios revolucionarios, sí que son mejoras que facilitarán la vida a los desarrolladores que trabajamos con JSON en nuestras aplicaciones.
¡Espero que os haya resultado interesante!
Me da la impresión de que el operador with
de C# no es demasiado conocido, y creo que vale la pena echarle un vistazo porque puede resultarnos útil en nuestro día a día.
Introducido con C# 9, allá por 2020, las expresiones with
proporcionan una forma sencilla de crear nuevas instancias de objetos "copiando" las propiedades de otro objeto, pero con la posibilidad de modificar algunas de ellas sobre la marcha. Esto, aunque puede usarse con varios tipos de objeto, es especialmente interesante cuando estamos trabajando con componentes inmutables, como son los records
, porque la única posibilidad que tenemos de alterarlos es creando copias con las modificaciones que necesitemos.
Hoy va un post rápido sobre una característica de C# 12 que, aunque pequeña, nos puede resultar interesante en determinadas situaciones y puede pasar fácilmente desapercibida entre todas las demás novedades de esta versión del lenguaje.
Hasta C# 11 (.NET 7), no teníamos forma de definir una expresión lambda con parámetros opcionales y valores por defecto, como podemos hacer en los métodos o funciones normales, lo que complicaba la implementación de algunos escenarios.
Los que llevamos muchos años programando con ASP.NET/ASP.NET Core y todos los frameworks que han ido surgiendo en su ecosistema, estamos familiarizados con el concepto de "contexto HTTP".
Materializado en forma de objeto de tipo HttpContext
, el contexto HTTP es una de las piezas fundamentales de la infraestructura de ASP.NET Core, y nos permite acceder a información sobre la petición HTTP que se está procesando, como los encabezados, el cuerpo de la petición, las cookies, etc., así como base para la generación de la propia respuesta a través de su propiedad Response
. En muchos escenarios, se trata de un recurso imprescindible para procesar la petición de la forma adecuada, por lo que estamos acostumbrados a usarlo cuando es conveniente.
Sin embargo, cuando saltamos a Blazor, pronto nos llama la atención que HttpContext
no está disponible. Y si lo pensamos, esto tiene bastante sentido en los dos modos de renderización clásicos:
-
En Blazor WebAssembly, dado que el código .NET se ejecuta directamente en el cliente, no existen peticiones que procesar y, por tanto, no existe
HttpContext
. Se trata de una abstracción que sólo existe en el backend. -
En Blazor Server, aunque el código se está ejecutando en el servidor, tampoco tenemos disponible
HttpContext
porque realmente no existen peticiones: el lado cliente y servidor se comunican mediante un canal websockets implementado con SignalR, que es por donde viajan ascendentemente las acciones realizadas por el usuario y descendentemente las actualizaciones del DOM de la página.
Con la llegada de Blazor 8, ha tomado relevancia el nuevo modo de renderizado, llamado Server-Side Rendering (SSR) o renderización en el lado servidor, que ya vimos por aquí hace algún tiempo.
Como ya sabemos, el funcionamiento de Blazor SSR es similar al de otros frameworks de backend puros, como MVC o Razor Pages: el servidor recibe la petición, la procesa y genera una respuesta HTML que se envía al cliente. En este escenario, durante el proceso del componente Blazor sí existe un contexto HTTP.
En Blazor es posible acceder a valores de parámetros de la query string exclusivamente desde componentes de tipo página, es decir, aquellos definidos con la directiva @page
.
Para ello, bastaba con declarar una propiedad pública y decorarla con los atributos [Parameter]
y [SupplyParameterFromQuery]
. Por ejemplo, si desde una página quisiésemos obtener el valor del parámetro term
de la query string, podríamos hacerlo de la siguiente forma:
@page "/search"
<p>Searching term: @Term</p>
@code {
[Parameter]
[SupplyParameterFromQuery]
public string Term { get; set; }
}
Sin embargo, como sabéis, esto no funcionaba si intentábamos acceder así a estos parámetros desde componentes que no fueran páginas, es decir, que no fueran instanciados por el sistema de routing.
Como seguramente sabréis, Blazor es la gran apuesta de Microsoft para el desarrollo de aplicaciones web con .NET. Sólo hay que ver la cantidad de novedades que han introducido en la última versión para darse cuenta de que están poniendo toda la carne en el asador y, de alguna forma, está convirtiéndose en la opción preferida para el desarrollo de este tipo de aplicaciones.
Pues bien, es un placer anunciaros que, tras varios meses de preparación, hace unos días hemos puesto en marcha el nuevo curso de desarrollo de aplicaciones Web con Blazor en .NET 8, como siempre, en CampusMVP.
Ha sido un trabajo duro, porque esta última versión ha venida cargada de novedades (sobre todo en lo relativo al nuevo modelo unificado propuesto por las Blazor Web Apps) y hemos tenido que revisar en profundidad y reescribir parte del contenido del curso, rehacer ejemplos y regrabar material audiovisual, todo con el objetivo de seguir siendo el mejor y más completo curso de Blazor del mercado.
En este post voy a intentar responder a las siguientes preguntas:
- ¿Qué es Blazor?
- ¿Por qué es interesante aprender a desarrollar con Blazor?
- Si ya hemos trabajado con ASP.NET Core y MVC, ¿siguen valiendo estos conocimientos?
- ¿En qué consiste el curso de desarrollo con Blazor?
- ¿Cuáles son los contenidos del curso?
- ¿Qué conocimientos previos se necesitan para seguir el curso?
- Me convence, ¿cuándo empezamos?
Hace ya algunos años, con la llegada de C# 9, los records nos mostraron otra forma de crear objetos distinta a los clásicos constructores. Ya entonces, y únicamente en aquél ámbito, se comenzó a hablar de primary constructors, pero no ha sido hasta C# 12 cuando se ha implementado de forma completa esta característica en el lenguaje.
En este post vamos a ver de qué se trata, cómo podemos utilizarlos y peculiaridades que hay que tener en cuenta.
Poco a poco vamos haciéndonos con las novedades de C# 12, y en esta ocasión nos centraremos en una nueva sintaxis que proporciona una forma concisa y rápida para declarar los elementos de una colección.
Ya os adelanto que si sois de los que siempre han envidiado otros lenguajes por la facilidad con la que se declaran los elementos de un colección o array, estáis de enhorabuena ;) Porque, sin duda, hay formas de hacerlo menos verbosas que las que hemos tenido hasta ahora en C#:
// JavaScript:
let numbers = [1, 2, 3];
// Python:
numbers = [1, 2, 3]
// PHP:
$array = [1, 2, 3];
// Rust:
let array = [1, 2, 3];
En C# 11 y anteriores, la creación de un array es normalmente más farragosa, porque de alguna forma u otra requiere que especifiquemos que se trata de un nuevo array y, si la inferencia no lo permite, el tipo de los elementos que contendrá:
// Forma verbosa y redundante:
int[] arr1 = new int[3] { 1, 2, 3 };
// Forma clásica, usando 'var' y especificando número y tipo elementos:
var arr2 = new int[3] { 1, 2, 3 };
// Dejamos que el compilador detecte el número de elementos:
var arr3 = new int[] { 1, 2, 3 };
// Dejamos que la inferencia de tipos determine el tipo de los elementos:
var arr4 = new [] { 1, 2, 3 };
// O bien, la más concisa, usando la sintaxis con llaves (sólo válida para arrays):
int[] arr5 = { 1, 2, 3 };
Como sabéis, hasta ahora, los componentes Blazor podían ejecutarse en dos tipos de hosting distintos, Blazor Server y Blazor WebAssembly. Aunque cada uno tiene sus escenarios ideales de uso, ambos enfoques conseguían lo mismo, implementar Single Page Applications en C#, sin necesidad de utilizar JavaScript (bueno, o al menos, minimizando radicalmente su uso):
- Con Blazor Server, se mantiene en el servidor una copia del DOM de cada usuario conectado, de forma que C# puede manipularlo directamente. Luego, mediante una conexión websockets, se sincronizan los cambios con el cliente.
- Blazor WebAssembly lleva al navegador el runtime de .NET, las bibliotecas base y los ensamblados de la aplicación, por lo que todo se ejecuta directamente en el lado cliente gracias a WebAssembly.
Estas dos formas de ejecutar componentes son muy apropiadas cuando se trata de elementos interactivos, capaces de responder a eventos de usuarios y con capacidad de actualizar el contenido de la página. Sin embargo, son muy poco eficientes cuando se trata de páginas estáticas que no requieren interacción con el usuario:
-
Para poder mostrar en el navegador un contenido, en Blazor Server hay que esperar a que el lado cliente descargue la página contenedora, un archivo JavaScript y se establezca la conexión websockets con el servidor, tras lo cual se enviará el contenido de la página.
-
En Blazor WebAssembly, el cliente debe descargar la página contenedora, los ensamblados y todo el entorno de ejecución de .NET y lanzarlo todo sobre WebAssembly. En este momento se puede mostrar el contenido de la página.
Sabemos que está feo y no sea especialmente recomendable en muchos casos, pero hay veces en las que es totalmente necesario acceder a miembros privados de una clase. Por ejemplo, sería un requisito imprescindible si fuéramos a implementar un serializador o deserializador personalizado, o necesitásemos clonar objetos, o simplemente realizar pruebas unitarias a una clase que no ha sido diseñada para ello.
Para conseguirlo, siempre hemos utilizado los mecanismos de introspección de .NET, conocidos por todos como reflexión o por su término en inglés reflection. Por ejemplo, imaginemos una clase como la siguiente, virtualmente inexpugnable:
public class BlackBox
{
private string _message = "This is a private message";
private void ShowMessage(string msg) => Console.WriteLine(msg);
public override string ToString() => _message;
}
Aunque a priori no podemos hacer nada con ella desde fuera, usando reflexión podríamos acceder sin problema a sus miembros privados, ya sean propiedades, campos, métodos o cualquier tipo de elemento, como podemos ver en el siguiente ejemplo:
var instance = new BlackBox();
// Obtenemos el valor del campo privado _message:
var field = typeof(BlackBox)
.GetField("_message", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
var value = field!.GetValue(instance);
// Ahora llamamos al método privado ShowMessage():
var method = typeof(BlackBox)
.GetMethod("ShowMessage", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
method.Invoke(instance, [value]);
// Al ejecutar, se nuestra en consola: "This is a private message"
Sin embargo, de todos es sabido que la reflexión es un mecanismo muy lento, a veces farragoso en su implementación y, sobre todo, incompatible con tree-shaking, que es como se suele llamar la técnica que usan los compiladores de eliminar del código final todas las clases, métodos y propiedades que no se utilizan en el código final. Esta técnica va tomando cada vez más relevancia conforme los compiladores son capaces de crear directamente ejecutables nativos puros, porque permiten reducir de forma considerable el peso de los artefactos creados.
Por esta razón, en .NET 8 se ha incluido una nueva fórmula para acceder a miembros privados, mucho más eficiente y amistosa con AOT, porque se lleva a tiempo de compilación algo que antes obligatoriamente se resolvía en tiempo de ejecución.
Seguro que más de una vez habéis tenido que construir una abstracción sobre DateTime
para poder controlar apropiadamente la obtención de la fecha/hora actual y otras operaciones relacionadas con el tiempo.
Suelen ser bastante útiles cuando creamos pruebas unitarias de métodos que dependan del momento actual. Por ejemplo, ¿cómo testearíamos de forma automática que las dos líneas de ejecución del siguiente método DoSomething()
funcionan correctamente? Sería imposible salvo que ejecutásemos las pruebas a una hora determinada, algo que se antoja complicado 😉
public class MyClass
{
public string DoSomething()
{
var now = DateTime.Now;
return now.Second == 0
? "A new minute is starting"
: "Current second " + now.Second;
}
}
Sin duda, una forma mejor y más test friendly sería contar con una abstracción sobre el proveedor de tiempos capaz de retornar la fecha y hora actual, por ejemplo:
public interface IDateTimeProvider
{
DateTime GetCurrentDateTime();
}
De esta forma, podríamos reescribir la clase MyClass
de forma que recibiera por inyección de dependencias nuestro proveedor IDateTimeProvider
. Así sería realmente sencillo crear un par de pruebas unitarias que, suministrando los valores correctos a través de esta dependencia, podrían recrear los escenarios a cubrir:
public class MyClass
{
private readonly IDateTimeServices _dateTimeServices;
public TimeHelpers(IDateTimeServices dateTimeServices)
{
_dateTimeServices = dateTimeServices;
}
public string DoSomething()
{
var now = _dateTimeServices.GetCurrentDateTime();
return now.Second == 0
? "A new minute is starting"
: "Current second " + now.Second;
}
}
Aunque hacerlo de esta manera en nuestras aplicaciones es lo ideal, hay partes que se quedarían fuera de esta posibilidad, como las bibliotecas de terceros que de alguna forma dependan de las funcionalidades proporcionadas por DateTime
.
Por esta razón, .NET 8 va a introducir una abstracción que nos permitirá gestionar estos escenarios de forma más homogénea y generalizada en aplicaciones y componentes .NET.
Os presento la clase abstracta TimeProvider
😁
Versión tras versión, Entity Framework Core sigue introduciendo novedades que lo hacen cada vez más potente y atractivo para los desarrolladores. Sin ir más lejos, EF7, la última entrega disponible, incorporó bastantes mejoras en términos de rendimiento, soporte para columnas JSON, mapeo TPC, mapeo a procedimientos almacenados y muchas otras.
Pero una de las novedades que me resultó más interesante, quizás por ser muy esperada, fue la posibilidad de realizar borrados y actualizaciones de forma masiva sin tener que recurrir a lanzar directamente comandos SQL. O dicho de otra forma, con EF7 podremos ejecutar sentencias DELETE
y UPDATE
sobre la base de datos sin abandonar LINQ :)
El pattern matching de C# proporciona la capacidad de analizar expresiones para ver si cumplen determinados "patrones" o presentan características determinadas. Podéis ver algunos ejemplos interesantes en el post Un vistazo a los patrones relacionales y combinadores.
Aunque ya los tengo bastante interiorizados y hago uso de ellos cuando toca, todavía no se me ha dado el caso de necesitar los patrones de listas, introducidos hace unos meses en C# 11. Así que no está de más echarles un vistazo para cuando se dé la ocasión 😉