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martes, 1 de diciembre de 2020
Blazor

Una pequeña pero interesante novedad introducida en Blazor 5, es la posibilidad de escribir nuestras propias factorías de componentes, o, como les llaman en el framework, Component Activators.

El Component Activator es un objeto singleton que implementa la interfaz IComponentActivator, cuyo único requisito es el cumplimiento del siguiente contrato:

public interface IComponentActivator
{
    IComponent CreateInstance(Type componentType);
}

Como se puede intuir, Blazor invocará al activator registrado en el sistema justo en el momento en que va a instanciar un componente: se le suministra el tipo como parámetro, y retornará ya un objeto IComponent, la interfaz más básica que cumplen todos los componentes Blazor.

Por defecto, se utiliza como activador la clase interna DefaultComponentActivator:

internal class DefaultComponentActivator : IComponentActivator
{
    public static IComponentActivator Instance { get; } = new DefaultComponentActivator();

    public IComponent CreateInstance(Type componentType)
    {
        var instance = Activator.CreateInstance(componentType);
        if (!(instance is IComponent component))
        {
            throw new ArgumentException($"The type {componentType.FullName}" 
              + $"does not implement {nameof(IComponent)}.", nameof(componentType));
        }

        return component;
    }
}

Obviamente, si quisiéramos intervenir en el proceso de construcción de componentes, sólo tendremos que implementar nuestra clase personalizada y registrarla como singleton en el inyector de dependencias, asociada a la interfaz IComponentActivator.

Para crear nuestra propia implementación, fijaos que la clase DefaultComponentActivator es interna y no podemos heredar de ella, pero tiene un código tan simple que podemos usarlo para crear nuestras propias versiones.

Veamos un par de ejemplos.