
El otro día me descubrí escribiendo un código parecido al siguiente:
return $"Order: {Items.Length} items, {Total.ToString("#,##0.#0")}";
Mal, lo que se dice mal, no estaba; funcionaba perfectamente y cumplía los requisitos, pero me di cuenta de que no estaba aprovechando todo el potencial de las cadenas interpoladas de C# que ya habíamos comentado por aquí mucho tiempo atrás.
Y como siempre que tengo algún despiste de este tipo, pienso que quizás pueda haber alguien más al que le ocurra o no esté al tanto de esta posibilidad el lenguaje, así que vamos a ver cómo podíamos haberlo implementado de forma algo más simple.

Ahí van los enlaces recopilados durante la semana pasada. Espero que os resulten interesantes. :-)
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Pues hoy vamos con un truquillo rápido ;)
Como sabemos, cuando usamos Razor Pages para construir aplicaciones sobre ASP.NET Core, la convención por defecto obliga a que nuestras páginas se encuentren en la carpeta /Pages del proyecto.
¿Pero qué ocurre si somos algo tiquismiquis y no nos gusta esa ubicación o no podemos usarla por cualquier motivo? En este post vamos a ver cómo cambiar esta convención para que nuestras páginas Razor se encuentren en otra carpeta.

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Sabemos que está feo y no sea especialmente recomendable en muchos casos, pero hay veces en las que es totalmente necesario acceder a miembros privados de una clase. Por ejemplo, sería un requisito imprescindible si fuéramos a implementar un serializador o deserializador personalizado, o necesitásemos clonar objetos, o simplemente realizar pruebas unitarias a una clase que no ha sido diseñada para ello.
Para conseguirlo, siempre hemos utilizado los mecanismos de introspección de .NET, conocidos por todos como reflexión o por su término en inglés reflection. Por ejemplo, imaginemos una clase como la siguiente, virtualmente inexpugnable:
public class BlackBox
{
private string _message = "This is a private message";
private void ShowMessage(string msg) => Console.WriteLine(msg);
public override string ToString() => _message;
}
Aunque a priori no podemos hacer nada con ella desde fuera, usando reflexión podríamos acceder sin problema a sus miembros privados, ya sean propiedades, campos, métodos o cualquier tipo de elemento, como podemos ver en el siguiente ejemplo:
var instance = new BlackBox();
// Obtenemos el valor del campo privado _message:
var field = typeof(BlackBox)
.GetField("_message", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
var value = field!.GetValue(instance);
// Ahora llamamos al método privado ShowMessage():
var method = typeof(BlackBox)
.GetMethod("ShowMessage", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
method.Invoke(instance, [value]);
// Al ejecutar, se nuestra en consola: "This is a private message"
Sin embargo, de todos es sabido que la reflexión es un mecanismo muy lento, a veces farragoso en su implementación y, sobre todo, incompatible con tree-shaking, que es como se suele llamar la técnica que usan los compiladores de eliminar del código final todas las clases, métodos y propiedades que no se utilizan en el código final. Esta técnica va tomando cada vez más relevancia conforme los compiladores son capaces de crear directamente ejecutables nativos puros, porque permiten reducir de forma considerable el peso de los artefactos creados.
Por esta razón, en .NET 8 se ha incluido una nueva fórmula para acceder a miembros privados, mucho más eficiente y amistosa con AOT, porque se lleva a tiempo de compilación algo que antes obligatoriamente se resolvía en tiempo de ejecución.

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Seguro que más de una vez habéis tenido que construir una abstracción sobre DateTime
para poder controlar apropiadamente la obtención de la fecha/hora actual y otras operaciones relacionadas con el tiempo.
Suelen ser bastante útiles cuando creamos pruebas unitarias de métodos que dependan del momento actual. Por ejemplo, ¿cómo testearíamos de forma automática que las dos líneas de ejecución del siguiente método DoSomething()
funcionan correctamente? Sería imposible salvo que ejecutásemos las pruebas a una hora determinada, algo que se antoja complicado 😉
public class MyClass
{
public string DoSomething()
{
var now = DateTime.Now;
return now.Second == 0
? "A new minute is starting"
: "Current second " + now.Second;
}
}
Sin duda, una forma mejor y más test friendly sería contar con una abstracción sobre el proveedor de tiempos capaz de retornar la fecha y hora actual, por ejemplo:
public interface IDateTimeProvider
{
DateTime GetCurrentDateTime();
}
De esta forma, podríamos reescribir la clase MyClass
de forma que recibiera por inyección de dependencias nuestro proveedor IDateTimeProvider
. Así sería realmente sencillo crear un par de pruebas unitarias que, suministrando los valores correctos a través de esta dependencia, podrían recrear los escenarios a cubrir:
public class MyClass
{
private readonly IDateTimeServices _dateTimeServices;
public TimeHelpers(IDateTimeServices dateTimeServices)
{
_dateTimeServices = dateTimeServices;
}
public string DoSomething()
{
var now = _dateTimeServices.GetCurrentDateTime();
return now.Second == 0
? "A new minute is starting"
: "Current second " + now.Second;
}
}
Aunque hacerlo de esta manera en nuestras aplicaciones es lo ideal, hay partes que se quedarían fuera de esta posibilidad, como las bibliotecas de terceros que de alguna forma dependan de las funcionalidades proporcionadas por DateTime
.
Por esta razón, .NET 8 va a introducir una abstracción que nos permitirá gestionar estos escenarios de forma más homogénea y generalizada en aplicaciones y componentes .NET.
Os presento la clase abstracta TimeProvider
😁

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Steven Giesel

La verdad es que este año me ha dado algo de pereza volver a abrir el blog después de este periodo veraniego de descanso. Aunque disfrute escribiendo y compartiendo información, mantener esto medio vivo requiere esfuerzo y tiempo, que obviamente dejo de dedicar a otras cosas que también me gustan 🙂
Pero bueno, la cuestión es que por aquí andamos de nuevo, listos para inaugurar oficialmente la temporada 2023-2024. ¿Y qué mejor forma de hacerlo que con una nueva recopilación de enlaces interesantes? ¡Pues vamos allá!
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Si sois habituales del blog, probablemente ya sabréis lo que os voy a decir ;)
Como todos los años por estas fechas, empieza el periodo vacacional y aprovecharé para bajar un poco el ritmo, descansar unos días y disfrutar de familia y amigos.
Por tanto, dejaré el blog en modo de bajo consumo hasta bien entrado septiembre, cuando, ya con las pilas recargadas, volveré al ataque con nuevos artículos y enlaces interesantes. Eso sí, durante este periodo seguiré echando el ojo periódicamente a comentarios o mensajes que me dejéis, aunque no los responderé con la misma celeridad que en otras épocas del año.
Aprovecho para desearos a todos un feliz verano y que disfrutéis de las vacaciones. ¡Nos vemos a la vuelta!
Publicado en Variable not found.

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Por decimotercer año consecutivo, me complace enormemente informaros de que Microsoft ha tenido a bien reconocerme de nuevo como MVP (Most Valuable Professional) en tecnologías de desarrollo. ¡13 años ya, uau! ¡Pero si el primero parece que fue ayer!
Muchas gracias al increíble equipo de Microsoft que hay detrás de este programa por haberme honrado con este reconocimiento, y especialmente a nuestra gran Cristina González por su dedicación, cercanía y ponérnoslo todo tan fácil cuando la necesitamos.
También agradeceros a vosotros, mis queridos amigos, que sois los que con vuestras visitas, lecturas, comentarios y apoyo incondicional hacéis que este sueño siga siendo posible año tras año.
¡Nos vemos por aquí!
Publicado en Variable not found.

Seguro que habéis visto más de una vez un código parecido al siguiente, en el que llamamos a una API REST externa y su resultado es deserializado a un objeto .NET para introducirlo en el flujo de la aplicación:
async Task<User[]> GetUsersAsync()
{
var httpClient = _httpClientFactory.CreateClient();
// Hacemos la llamada
var response = await httpClient.GetAsync("https://jsonplaceholder.typicode.com/users");
// Si la cosa no fue bien, retornamos
if (!response.IsSuccessStatusCode)
return Array.Empty<User>();
// Descargamos la respuesta y la deserializamos
var usersAsJson = await response.Content.ReadAsStringAsync();
var users = JsonSerializer.Deserialize<User[]>(usersAsJson);
return users;
}
Fijaos que el JSON de la respuesta de la API lo guardamos en una cadena de caracteres para, justo después, deserializarlo y convertirlo en un array de objetos User
. Que levante la mano el que no lo haya hecho nunca 😉
¿Y veis dónde está el problema? A la salida de este método, tendremos en memoria dos copias de los datos de los usuarios, una en forma de string
JSON y otra en el objeto que hemos deserializado.
Si estamos hablando de respuestas pequeñas o con poca concurrencia, probablemente el impacto es inapreciable. Pero si las estructuras retornadas por la API tuvieran un tamaño considerable o estamos en un escenario de múltiples llamadas simultáneas, esta duplicidad sería un auténtico derroche de recursos.

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Cuando en ASP.NET Core MVC usamos rutado por convención, lo habitual es que accedamos a las acciones mediante rutas definidas en el patrón, como [controller]/[action]
. Así, podemos encontrarnos con rutas como /PendingInvoices/ViewAll
para acceder a la siguiente acción:
public class PendingInvoicesController : Controller
{
public IActionResult ViewAll() => Content("Show all pending invoices");
}
Lo mismo ocurre con páginas Razor. Si usamos las rutas por defecto, al archivo /Pages/ShowAllPendingInvoices.cshtml
podríamos acceder mediante la ruta /ShowAllPendingInvoices
. No es que sean rutas terribles, pero tampoco podemos decir que sean lo mejor del mundo en términos de legibilidad y conveniencia.
El kebab-casing consiste en separar con un guion "-" las distintas palabras que componen los fragmentos de la ruta, por lo que en los casos anteriores tendríamos /pending-invoices/view-all
y show-all-pending-invoices
, algo bastante más legible, elegante, y apropiado desde el punto de vista del SEO.
El nombre kebab-casing viene de que visualmente el resultado es similar a un pincho atravesando trozos de comida. Imaginación que no falte 😉
En este post vamos a ver cómo aprovechar los puntos de extensibilidad del sistema de routing de ASP.NET Core para modificar la forma en que genera rutas y así adaptarlo a nuestras necesidades.

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Desde la aparición de los nullable reference types, o tipos referencia anulables, en C# 8, nos encontramos frecuentemente con el warning de compilación CS8618, que nos recuerda que las propiedades de tipo referencia definidas como no anulables (es decir, que no pueden contener nulos) deben ser inicializadas obligatoriamente porque de lo contrario contendrán el valor null
, algo que iría en contra de su propia definición.
Para verlo con un ejemplo, consideremos una aplicación de consola con el siguiente código:
var friend = new Friend() {Name = "John", Age = 32};
Console.WriteLine($"Hello, {friend.Name}");
public class Friend
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
La aplicación se ejecutará sin problema, aunque al compilarla obtendremos el warning CS8618:
D:\Projects\ConsoleApp78>dotnet build
MSBuild version 17.4.1+9a89d02ff for .NET
Determining projects to restore...
Restored D:\Projects\ConsoleApp78\ConsoleApp78.csproj (in 80 ms).
D:\Projects\ConsoleApp78\Program.cs(8,19): warning CS8618: Non-nullable property 'Name'
must contain a non-null value when exiting constructor. Consider declaring the
property as nullable.
[...]
[D:\Projects\ConsoleApp78\ConsoleApp78.csproj]
1 Warning(s)
0 Error(s)
Time Elapsed 00:00:02.63
D:\Projects\ConsoleApp78\ConsoleApp78>_
También en Visual Studio podremos ver el subrayado marcando la propiedad como incorrecta:
Aunque muchas veces este warning viene bien porque nos ayudará a evitar errores, hay otras ocasiones en las que puede llegar a ser molesta tanta insistencia. Y en estos casos, ¿cómo podemos librarnos de este aviso?
Disclaimer: algunas de las soluciones mostradas no son especialmente recomendables, o incluso no tienen sentido en la práctica, pero seguro que son útiles para ver características de uso poco habitual en C#.

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Ya he comentado alguna vez que el hecho de trabajar a diario con C# no implica que conozcamos todas sus funcionalidades, detalles, trampas y recovecos. Después de muchos años, yo sigo encontrándome sorpresas bastante a menudo.
Hace poco, andaba haciendo algunas pruebas y llegué a un código como el siguiente:
var a = 1;
var (b, c) = 4;
var (d, e, f) = 9;
Console.WriteLine(a + b + c + d + e + f ); // Muestra por consola "14"
Así al vistazo, diréis que el código no compila tal cual, pero la pregunta es: ¿sería posible que compilara y, además, mostrara la salida que pretendemos sin tocar una sola línea de las que vemos ahí?
Si lo pensáis un poco seguro que podéis responder a las preguntas. Y si no, pulsad aquí para ver la solución 👇👇
Pues en efecto, el código tal y como está no compila, así que debemos pasar a la siguiente parte de la pregunta: qué podemos hacer para que compile y, además, muestre por consola el valor que buscamos, sin tocar ni una coma de esas cuatro líneas de código propuesto como punto de partida.
Si nos fijamos bien, la primera línea es una asignación normal, pero en la segunda y tercera línea estamos asignando valores a variables usando sintaxis propia de tuplas. En el fondo, ambas líneas son iguales, y fallan en compilación porque no podemos asignar un entero a un tupla. ¿O quizás sí?
Si recordáis, hace mucho tiempo hablamos por aquí de la deconstrucción de clases, un interesante mecanismo que, al más puro estilo de cheff sofisticado, permitía deconstruir o descomponer objetos en tuplas, simplemente implementando el método Deconstruct()
.
Pues bien, resulta que este método Deconstruct()
puede implementarse de forma externa al tipo que va a ser deconstruido mediante extension methods. Seguro que ya empezáis a ver por dónde van los tiros... 😉 En efecto, podríamos implementar el método extensor Deconstruct()
sobre el tipo int
e introducir en él la lógica que nos interese.
Una posible implementación sería la siguiente, en la que tenemos sobrecargas de Deconstruct()
para dos y tres parámetros de salida, entre los que repartimos equitativamente el valor del entero a deconstruir:
public static class IntegerExtensions
{
public static void Deconstruct(this int i, out int i1, out int i2)
{
(i1, i2) = (i / 2, i / 2);
}
public static void Deconstruct(this int i, out int i1, out int i2, out int i3)
{
(i1, i2, i3) = (i / 3, i / 3, i / 3);
}
}
Si ejecutamos ahora mentalmente el código propuesto, veremos que se cumplen los requisitos iniciales:
var a = 1; // a=1
var (b, c) = 4; // "4" se deconstruye en (2,2). Por tanto: b=c=2
var (d, e, f) = 9; // "9" se deconstruye en (3,3,3). Por tanto, d=e=f=3
Console.WriteLine(a + b + c + d + e + f ); //
1+2+2+3+3+3 -> Muestra "14":
Bonito y maquiavélico uso de tuplas y deconstrucción, ¿verdad? 😉

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