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Artículos, tutoriales, trucos, curiosidades, reflexiones y links sobre programación web ASP.NET Core, MVC, Blazor, SignalR, Entity Framework, C#, Azure, Javascript... y lo que venga ;)

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¡Microsoft MVP!
miércoles, 2 de julio de 2008
LupaMucho se ha hablado (por ejemplo aquí, aquí, aquí, aquí...) acerca de lo terrible que puede resultar para el rendimiento de nuestro sitio web el dejar la directiva debug=true en el Web.config de servidores en producción debido a la sobrecarga que implica que la compilación de las páginas se realice con el modo de depuración activo.

El problema es, primero, que hay que acordarse de cambiarlo antes de subir el sitio al servidor de producción y, segundo, que a los despistados nos suele ocurrir que tras subir una nueva versión de la aplicación podemos volver a dejarlo como estaba de forma involuntaria.

Supongo que habrá otras formas para controlarlo, pero hoy me he encontrado con una muy sencilla que nos permite averiguar en tiempo de ejecución si el sitio web está funcionando con la depuración activa o no: IsDebuggingEnabled, una propiedad de la clase HttpContext.

Así, podemos introducir un código como el siguiente en el Global.asax, que provocará la parada de la aplicación cuando intentemos iniciarla, desde un equipo remoto, si la directiva debug está establecida a true en el archivo de configuración.
public class Global : System.Web.HttpApplication
{
protected void Application_Start(object sender, EventArgs e)
{
if (HttpContext.Current.IsDebuggingEnabled
&& !HttpContext.Current.Request.IsLocal)
{
throw new Exception("¡Depuración habilitada!");
}
}
}
 
Otro ejemplo menos violento podría ser la inclusión de un mensaje de alerta en el pie todas las páginas mostradas cuando se estén ejecutando en modo depuración, para lo que habría que escribir el siguiente método en la clase Global del Global.asax:
protected void Application_EndRequest(object sender, EventArgs e)
{
if (HttpContext.Current.IsDebuggingEnabled)
HttpContext.Current.Response.Write(
"<div style='background: red; color: white'>Sitio en depuración</div>"
);
}
 
Pero ojo, que esta propiedad sólo detecta el valor presente en el Web.config, no tiene en cuenta si a una página se le ha establecido Debug=true en sus directivas @Page, o si los ensamblados usados se compilaron en modo release o depuración.

Publicado en: www.variablenotfound.com.
lunes, 30 de junio de 2008
Una cascadaLos desplegables en cascada (también llamados cascading dropdowns o enlazados) son elementos muy frecuentes en todo tipo de aplicaciones, pues suponen una gran ayuda al usuario y dotan de mucho dinamismo al interfaz.

En pocas palabras, consiste en llenar una lista desplegable con elementos elegidos en función de una decisión previa, como la selección en otra lista. El ejemplo típico lo encontramos en aplicaciones donde debemos introducir una dirección y nos ponen por delante un desplegable con las provincias y otro con los municipios, y en éste último sólo aparecen aquellos que pertenecen a la provincia seleccionada.

Esto, que en aplicaciones de escritorio no tiene dificultad alguna, en el entorno Web se complica un poco debido a la falta de comunicación entre la capa cliente (HTML, javascript) y servidor (ASP, .NET, JSP, PHP...), propia de un protocolo desconectado como HTTP.

Años atrás (e incluso todavía hoy) una forma de solucionar el problema es forzando un postback, es decir, una recarga de la página completa, con objeto de llenar el desplegable dependiente en función del valor seleccionado en el principal. Supongo que no es necesario detallar los inconvenientes: tiempos de espera, asombro del usuario ante el pantallazo, problemas asociados al mantenimiento del estado...

La aparición de Ajax (¡en minúsculas!) supuso una revolución para las aplicaciones Web, añadiendo a las amplias capacidades de Javascript para la manipulación del interfaz e información en cliente mecanismos ágiles para conseguir comunicación en tiempo real con el lado del servidor.

En este post explicaré cómo conseguir desplegables en cascada utilizando la plataforma ASP.NET MVC (Preview 3) en el lado servidor y Javascript en el lado cliente, apoyándome en la librería jQuery, que tanto juego da. Aprovecharé de paso para comentar algunos aspectos interesantes de la preview 3 del framework MVC, de jQuery y de novedades de C# 3.0. Tocho de post, por tanto ;-)

El resultado será un formulario como el mostrado en la siguiente imagen:

El proyecto en ejecución

Antes de nada: estructurar la solución

Para lograr el objetivo pretendido respetando el patrón MVC, debemos contar con los siguientes elementos:
  • El modelo, que representará la información manejada por el sistema. Para no complicar el ejemplo (o complicarlo, según se mire ;-)), vamos a crear una colección en memoria sobre la que realizaremos las consultas.

  • La vista, que será un formulario en el que colocaremos los dos desplegables. El primero de ellos permitirá seleccionar una categoría tomada del Modelo, y el segundo mostrará los elementos de dicha categoría de forma dinámica.

  • El controlador, en el que incluiremos acciones, en primer lugar, para inicializar y mostrar el formulario y, en segundo lugar, para obtener la lista de elementos relacionados con la categoría seleccionada. Esta última acción será invocada por la vista cuando el primer desplegable cambie de valor.

Primero: el modelo

En escenarios reales será el conjunto de entidades que representen el modelo de datos del sistema. En este caso montaremos un ejemplo muy simple, basado en un diccionario en memoria, y un par de métodos de consulta de la información en él mantenida.
public class Datos
{
private static Dictionary<string, string[]> datos =
new Dictionary<string, string[]>
{
{ "Animal", new[] { "Perro", "Gato", "Pez"} },
{ "Vegetal", new[] { "Flor", "Árbol", "Espárrago"} },
{ "Mineral", new[] { "Cuarzo", "Pirita", "Feldespato"} }
};

public static IEnumerable<string> GetCategories()
{
return datos.Keys;
}

public static IEnumerable<string> GetElementsForCategory(string category)
{
string[] els = null;
datos.TryGetValue(category, out els);
return els;
}
}

Destacar del código anterior los siguientes aspectos:
  • La información se almacenará en un Dictionary<string,string[]>. Esto, por si no estás muy familiarizado con los generics o tipos genéricos, sólo quiere decir que se trata de un diccionario cuya clave será de tipo string (las categorías) y el valor será un array de strings (los elementos asociados a cada categoría).

    De esta forma, podremos obtener fácilmente la lista de categorías simplemente enumerando las claves (Keys) del diccionario, y los elementos contenidos en una categoría sólo con devolver el valor asociado a la misma, como vemos en los métodos GetCategories() y GetElementsForCategories().

  • Para inicializar el diccionario he utilizado un inicializador de colecciones, una característica de C# 3.0 ya comentada en un post anterior.

  • Los dos métodos de consulta de datos retornan un IEnumerable<string> (¡me encantan los generics!), flexibilizando el tipo devuelto. Así, podríamos devolver cualquier tipo de objeto que implemente este interfaz, prácticamente todas las listas, colecciones y arrays, siempre que contengan en su interior un string.


Segundo: la vista

Para nuestro ejemplo sólo necesitamos una vista, el formulario con los desplegables, que crearemos en el archivo Index.aspx. Además de componer el interfaz, la vista gestionará la interacción con el usuario haciendo que ante la selección de una opción del desplegable de categorías se invoque al controlador para solicitarle la lista de elementos de la categoría seleccionada, y cargar con ella el segundo desplegable.

El código fuente del proyecto completo lo podéis encontrar en un enlace al pie del post, pero incluiré aquí las porciones más importantes. En primer lugar, el formulario HTML se compone así:
<form method="post" action="#">
<fieldset><legend>Formulario</legend>
<label for="ddCategory">Categoría:</label>
<%= Html.DropDownList("ddCategory") %>
<label for="ddElement">Elemento:</label>
<%= Html.DropDownList("ddElement") %>
</fieldset>
</form>

Fijaos un momento en el código. Los desplegables, en lugar de utilizar el tag HTML <select> se han definido utilizando los métodos de ayuda (Html helpers) incluidos en el framework MVC. Estos, además de generar las etiquetas apropiadas, realizan otra serie de tareas como establecer valores de la lista, que nos ahorrarán mucho tiempo. En el controlador veremos cómo se le inyectan los elementos (los distintos <option>) desde código de forma muy sencilla.

jQuery logoDespués del formulario, llegamos a la parte de scripting de la página, la implementación de la obtención y llenado del desplegable de elementos en función de la opción seleccionada, al más puro estilo Ajax. Utilizaremos jQuery, pero los conceptos son idénticos para otros sistemas; de hecho, esto mismo podríamos realizarlo con cualquier otra librería Javascript que permita enviar peticiones JSON, e incluso, aunque es bastante más trabajoso, sería posible hacerlo "a pelo" utilizando las facilidades nativas (HttpRequest).
<script type="text/javascript">

// Inicialización

$(document).ready(function() {
$("#ddCategory").change(function() {
cambiaElementos($("#ddCategory").val());
});
cambiaElementos($("#ddCategory").val());
});

// Carga el desplegable de elementos en función
// de la categoría que le llega como parámetro.


function cambiaElementos(cat) {

var dd = document.getElementById("ddElement");
dd.options.length = 0;
dd.options[0] = new Option("Espere...");
dd.selectedIndex = 0;
dd.disabled = true;

// Control de errores

$("#ddElement").ajaxError(function(event, request, settings) {
dd.options[0] = new Option("Categoría incorrecta");
});

// Obtenemos los datos...

$.getJSON(
'<%= Url.Action("GetElements") %>', // URL a la acción
{ category: cat }, // Objeto JSON con parámetros
function(data) { // Función de retorno exitoso
$.each(data, function(i, item) {
dd.options[i] = new Option(item, item);
});
dd.disabled = false;
});
}
</script>
 
En la primera parte se utiliza el evento jQuery ready, ejecutada cuando la página está lista para ser manipulada, para introducir código de inicialización. En este momento se asocia al evento change del desplegable de categorías la llamada apropiada a la función cambiaElementos(), pasándole la categoría seleccionada. También se aprovecha para realizar la primera carga de elementos.

Carga del desplegable en procesoSeguidamente está la función cambiaElementos, que se encargará de actualizar el desplegable con los elementos asociados a la categoría seleccionada. Para ello, en primer lugar, se introduce en el dropdown un elemento con el texto "Espere...", que aparecerá mientras el sistema obtiene los datos desde el servidor, a la vez que se deshabilita el control para evitar manipulación del usuario.

Después se define la función que se ejecutará si durante la llamada Ajax se produce un error. Para ello utilizamos el evento ajaxError, al que asociamos una función anónima que, simplemente, cargará en el desplegable secundario el texto "Categoría incorrecta" y lo dejará deshabilitado.

Por último, utilizamos el método getJSON para efectuar la llamada al servidor y realizar la carga del desplegable con la información devuelta. Son tres los parámetros que se le envían al método:
  • La URL de la acción, obtenida utilizando el helper Url.Action que devuelve la dirección de la acción cuyo nombre le pasamos como parámetro.

  • El objeto, en formato JSON, uyas propiedades representan los parámetros a enviar al controlador.

  • La función a ejecutar cuando se reciban datos del servidor. El parámetro de entrada data contendrá el array de string con el que tenemos que llenar el desplegable, enviado desde el servidor según la notación JSON.

    Aunque el recorrido de este vector y la carga de opciones en el control podría haberse realizado de forma sencilla mediante un bucle, he utilizado el método each para ilustrar el uso de este tipo de iteradores, tan de moda y muy al estilo funcional empleado, por ejemplo, en las expresiones lambda. Este método recibe dos parámetros; el primero es la colección sobre la cual se va a iterar, y el segundo es una función que se ejecutará para cada uno de los elementos recorridos.


Tercero: el controlador

Es el intermediario en toda esta historia: recibe las peticiones del cliente a través la invocación de acciones, ejecuta las tareas apropiadas y provoca la aparición o actualización de las vistas, utilizando para ello las clases ofrecidas por el Modelo.

El controlador define dos acciones: la primera de ellas (Index) es la encargada de cargar los valores iniciales de los desplegables y enviar al usuario la vista correspondiente (Index.aspx). La segunda es la responsable de devolver un objeto en notación JSON con los elementos de la categoría enviada como parámetro.

El código es el siguiente:

public class HomeController : Controller
{
public ActionResult Index()
{
ViewData["ddCategory"] = new SelectList( Datos.GetCategories() );
ViewData["ddElement"] = new SelectList( new [] {"(Selecciona)"} );
return View();
}

public ActionResult GetElements(string category)
{
IEnumerable<string> elements = Datos.GetElementsForCategory(category);
if (elements == null)
throw new ArgumentException("Categoría " + category +" no es correcta");

Thread.Sleep(1000); // Simulamos tiempo de proceso...

return Json(elements);
}
}
 
Hay varios puntos que me gustaría destacar en este código. En primer lugar, observad que ya las acciones siguen la nueva convención introducida en la preview 3, retornando objetos de tipo ActionResult. En el primer método, el return View() (sin parámetros) hace que el sistema envíe al cliente la vista cuyo nombre coincide con la acción actual (es decir, Index.aspx); en el segundo método se retorna un objeto de tipo JSonResult que serializará la información suministrada en formato JSON.

También es destacable la ayuda introducida en la tercera Preview para llenar listas de formularios utilizando la clase SelectList. Como podéis ver, basta con crear en el diccionario ViewData un elemento con el mismo nombre que el del desplegable y asignarle una instancia del SelectList inicializada con una colección de elementos (cualquier tipo que implemente IEnumerable). Él se encargará, al renderizar la página, de iterar sobre la colección y crear las etiquetas <option> oportunas.

Asimismo, se puede observar el uso del Modelo en ambos métodos para leer los datos. En este caso se utiliza una clase que encapsularía la lógica de obtención de información, pero nada impediría, por ejemplo, asumir que las clases del Modelo son las generadas desde el diseñador de Linq2Sql y utilizar consultas Linq desde el Controlador.

Observad también el lanzamiento de la excepción cuando la categoría especificada no existe. Lo que llega al navegador en este caso es un error HTTP que es capturado por la función que especificamos para el evento ajaxError, haciendo que en el desplegable enlazado aparezca un mensaje de error.

Por último, la inclusión de la orden Thread.Sleep() es por pura estética, para que se vea lo bien que queda el mensaje "Espere..." en el desplegable mientras carga los datos. En un escenario real este tiempo sería consumido por las comunicaciones cliente-servidor y la obtención de datos desde el modelo, que habitualmente utilizará una base de datos u otro mecanismo de persistencia.

Descargar proyecto Descargar proyecto (Visual Web Developer Express 2008 + SP1 + ASP.NET MVC Preview 3).

Publicado en: http://www.variablenotfound.com/.
lunes, 23 de junio de 2008
NUnitLa inclusión en el SP1 (Beta) de Visual Web Developer Express 2008 de soporte para librerías de clases y aplicaciones Web, abriendo el uso del framework MVC Preview 3 para los que estamos aprendiendo con esta herramienta, era sin duda una novedad sorprendente, pero no la única.

Joe Cartano comentaba hace unas semanas, en el blog oficial del equipo de Visual Web Developer , las nuevas mejoras de este IDE, y en especial las relativas al soporte para plantillas de terceros, y publicó de paso unas estupendas plantillas para la creación de tests unitarios basados en NUnit en aplicaciones ASP.NET MVC.

Para instalarlas, basta con descargar el archivo (con el enlace anterior), descomprimirlo sobre un directorio cualquiera y ejecutar el archivo .BAT correspondiente a la versión de Visual Studio que estemos utilizado, siempre con permisos de administrador. Si todo va bien y suponiendo además que tenemos NUnit instalado, al crear una nueva aplicación ASP.NET MVC en VWD Express aparecerá un cuadro de diálogo como el siguiente:

Diálogo de creación de un proyecto de tests
Esto va en la línea de lo comentado por ScottGu meses atrás, en sus primeros posts sobre el nuevo framework MVC, donde aseguraba que se podría utilizar cualquier framework de testing, citando algunos como NUnit y MBUnit. Y lo de permitir una cierta integración de estos frameworks ajenos a la casa en la versión Express es todo un detalle.

Si se acepta el diálogo, se creará dentro de la misma solución un proyecto de tipo librería que contendrá las referencias a ensamblados necesarios para su ejecución (NUnit, routing, Mvc, etc.) y con un par de métodos de prueba predefinidos. De esta forma, para comprobar el correcto funcionamiento de nuestras aplicaciones sólo tendremos que ejecutar los tests, aunque de momento, y a diferencia de las versiones superiores de Visual Studio 2008, tendrá que ser desde fuera del entorno, utilizando la consola de NUnit:

WDExpress 2008 y NUnit en ejecución

Publicado en: www.variablenotfound.com.
martes, 17 de junio de 2008
Visual Studio Logo
Cuando hace unas semanas ScottGu anunció la Preview 3 de ASP.NET MVC, quedé muy sorprendido de que al final no viniera con soporte para Visual Web Developer Express 2008, sobre todo teniendo en cuenta que un mes antes había adelantado este acontecimiento para los que estamos probando la plataforma MVC con esta herramienta.

Pero no, era una falsa alarma. Scott había olvidado comentarlo, y días más tarde rectificaba en un nuevo post en el que comunicaba que sí sería posible usar la Preview 3 desde la versión Express de Web Developer sin necesidad de usar plantillas específicas.

Desde entonces estaba deseando tener un ratillo para probarlo, y por fin ha llegado el momento.

En primer lugar, he de aclarar que, aunque pueda parecer lo contrario, no se trata de que el equipo de Microsoft haya introducido cambios en la plataforma MVC para hacerla compatible con la versión Express, sino al revés. Son los nuevos cambios introducidos en el IDE, y principalmente su recién estrenado soporte a proyectos de tipo Aplicación Web, los que hacen posible que funcione directamente sobre esta herramienta.

Y este es el motivo de que, antes que nada, sea necesario instalar el SP1 de .NET Framework 3.5 y de las herramientas Express (aún en Beta). Y si váis a hacerlo, mucho ojo, que todas las páginas donde aparece para descargar aparece llena de warnings; en otras palabras, no recomiendan su instalación en máquinas de verdad, sólo en entornos de prueba. Pero no os preocupéis, que para eso estoy yo ;-)

Después de un proceso algo lento y un par de reinicios del equipo, el Service Pack 1 Beta queda instalado sin problemas. Sólo falta descargar y montar la Preview 3 de ASP.NET MVC para que al ir a crear un nuevo proyecto desde Visual Web Developer aparezcan la plantilla MVC, entre otras novedades:

Plantillas disponibles en Web Developer Express 2008 con SP1 Beta

Y para probar, nada mejor que la aplicación de demostración sobre Northwind que preparó Phil Haack hace unas semanas. Salvo un ligero error de carga debido a que la versión Express no soporta la creación de proyectos de solución (no podremos probar los tests unitarios integrados en VS2008), todo funciona a la perfección.

Northwind demo para MVC CTP 3

Sí señor. Ahora sí que podemos seguir jugando. :-)

Publicado en: www.variablenotfound.com.
miércoles, 11 de junio de 2008
PuzzleAunque es lo que más mola, los desarrolladores no siempre podemos trabajar con los últimos lenguajes y tecnologías. De hecho, solemos pasar gran parte de nuestro tiempo manteniendo y mejorando sistemas basados en plataformas que consideramos obsoletas o de menor potencia que las habituales, lo que nos lleva a tener que dar respuesta "artesana" a problemas que usando tecnologías más apropiadas estarían solucionados.

Hoy por ejemplo, desarrollando con VbScript en un entorno propietario embebido en un sistema de gestión empresarial hemos necesitado crear GUIDs y hemos visto que el lenguaje no dispone de esta capacidad, a diferencia de .Net o Java, que proporcionan vías para conseguirlo de forma muy sencilla.

Preguntándole a Google, que todo lo sabe, he encontrado varias soluciones aplicables de forma directa.

La primera, es usar funciones propias del motor de base de datos. En nuestro caso concreto, la solución está conectada a un SQL Server, que afortunadamente dispone desde la versión 2000 de una función integrada de generación de GUIDs. Así pues, podríamos utilizar un código como el siguiente:
' Obtiene un nuevo GUID
' Parámetro: una conexión abierta
function ObtenerGUID(conn)
dim rs
set rs = conn.Execute("Select NEWID()")
if (not rs.eof) then
ObtenerGUID = rs(0)
end if
end function
 
Pero, ¿y si no usas SQL Server? No pasa nada, prácticamente todos los motores de bases de datos incorporan algún mecanismo equivalente, como MySQL ("UUID()") y Oracle ("SYS_GUID()").

En este momento podríamos decir que tenemos una buena solución... siempre que tengamos a mano una conexión a una base de datos capaz de generar un GUID. ¿Y si no fuera este el caso? Aquí va otro código que utilizando un objeto Scriptlet.TypeLib, utilizado por Windows como soporte a los lenguajes de scripting:
' Obtiene un nuevo GUID
Function ObtenerGUID()
dim typeLib, guid
set typeLib = CreateObject("Scriptlet.TypeLib")
guid = typeLib.Guid
ObtenerGUID= left(guid, len(guid)-2)
set typeLib = Nothing
End Function
 
También hay quien utiliza llamadas a UUIDGEN.EXE, una utilidad proporcionada normalmente con kits de desarrollo de .NET y los entornos Visual Studio, generando el GUID sobre un archivo de texto para más tarde leerlo desde el script, pero me ha parecido una solución demasiado compleja para el problema.

Por último he encontrado unos ejemplos de código en el centro de soporte de Microsoft que muestran varias maneras de crear identificadores únicos, aunque me quedo con la más completa, consistente en generar la secuencia de caracteres aleatorios:
' Obtiene un GUID tipo Windows
' 8+4+4+4+12 caracteres A-Z y 0-9
Function CreateWindowsGUID()
CreateWindowsGUID = CreateGUID(8) & "-" & _
CreateGUID(4) & "-" & _
CreateGUID(4) & "-" & _
CreateGUID(4) & "-" & _
CreateGUID(12)
End Function

' Obtiene un GUID del tamaño indicado
' Parámetro: longitud del GUID
Function CreateGUID(tmpLength)
Randomize Timer
Dim tmpCounter,tmpGUID
Const strValid = "0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
For tmpCounter = 1 To tmpLength
tmpGUID = tmpGUID & Mid(strValid, Int(Rnd(1) * Len(strValid)) + 1, 1)
Next
CreateGUID = tmpGUID
End Function


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domingo, 8 de junio de 2008
Cuestiones enviadas por lectoresRespondiendo a una consulta que hacía Joaquín hace un par de días, hoy describiremos una forma de hacer más atractivos los cuadros de edición de nuestros formularios web, introduciéndoles iconos o imágenes que, a la vez que adornan bastante, pueden ayudar al usuario a saber qué información debe introducir.

Pero para que quede claro lo que pretendemos, primero un ejemplo del resultado que vamos a conseguir:


La forma de conseguirlo es bastante sencilla. Basta con establecer, en las propiedades de estilo de los cuadros de edición una imagen de fondo con el icono que queremos incluir, y dejar un espaciado por la izquierda (padding-left) equivalente al ancho del mismo para que la introducción del texto comience a partir de ese punto.

Por ejemplo, si definimos las siguientes clases en el CSS de nuestra página (y suponiendo que la ruta de las imágenes sea correcta, claro):
 .lupa
{
background: white url(icono_lupa.gif) no-repeat 2px center;
padding: 2px 2px 2px 18px;
}
.telefono
{
background: white url(icono_telefono.gif) no-repeat 2px center;
padding: 2px 2px 2px 18px;
}
 
Como se puede observar, se establece un fondo blanco con una imagen cuya URL se especifica (icono_xxxx.gif), mostrada sin repetición (no-repeat), posicionada en coordenada horizontal 2px y centrada verticalmente. El padding izquierdo será de 18px para que comience ahí el área de edición, a la derecha de la imagen.

Podremos utilizar después en nuestro HTML un código como el siguiente para conseguir que los cuadros de edición apararezcan "adornados" como nos interese en cada momento eligiendo para cada uno de ellos la clase CSS apropiada:
 <input type="text" class="lupa" />
<input type="text" class="telefono" />
 
Espero que esto responda la duda, Joaquín.

Y por cierto, he utilizado esta técnica en el buscador del encabezado del blog, que lo tenía un poco soso...

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martes, 3 de junio de 2008
Ya comenté un día mi fascinación por los motores de física en tiempo real. Siguiendo con este tema, os voy a presentar hoy otro engine con el que me he topado.

Box2DFlashAS3 es un port para ActionScript 3.0 de una librería originalmente escrita para C++, Box2D. Ahí van unas demostraciones de sus posibilidades (pulsad las teclas izquierda y derecha para cambiar la demo, "R" para resetear la vista y también podéis arrastrar objetos con el ratón):

Hace unos meses se publicó su última revisión, la 4.1.3, y se distribuye bajo licencia zlib/libpng, lo que permite su libre utilización incluso con fines comerciales.

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lunes, 2 de junio de 2008
Eilon Lipton, miembro del equipo de desarrollo de ASP.NET e involucrado en la actualidad en la creación del framework ASP.NET MVC, publicó hace unos meses en su post ASP.NET MVC Design Philosophy "la serpiente MVC", un nombre muy gráfico para el diagrama que utilizó en la presentación realizada en el evento DevConnections junto a Scott Hanselman para explicar el ciclo de vida de una petición bajo este nuevo marco de trabajo:

La serpiente ASP.NET MVC

[ING] ASP.NET Page Life Cycle en blog de Kris Van Der MastComo se puede observar, el recorrido que sigue una petición desde que se produce hasta que se envía la respuesta de vuelta es bastante simple, aunque como comenta Eilon, hay algunas (pocas) fases más que no se han mostrado por claridad del diagrama.

Entre otras cosas, se pone de manifiesto la simplicidad de este modelo frente al complejo ciclo de vida de una página utilizando la tecnología Webforms.

Y por cierto, podéis descargar la presentación completa que realizaron en el DevConnections, aunque eso sí, en inglés.

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domingo, 1 de junio de 2008
[ING] Ir al sitio web de jQueryMuy interesante el artículo Using jQuery to directly call ASP.NET AJAX page methods, en el que se demuestra que es posible, y además realmente sencillo, invocar métodos estáticos de página (PageMethods) utilizando esta magnífica librería javascript.

Como ya sabemos los PageMethods son métodos estáticos definidos dentro de la clase de una página, es decir, en su codebehind, y que son accesibles desde cliente utilizando Ajax (en minúsculas!).

Hace más de un año ya estuve comentando cómo hacerlo utilizando la propia infraestructura de ASP.NET Ajax y sus librerías de scripting para hacerlo muy fácilmente. De forma muy breve, todo consistía en crear el método estático al que se deseaba acceder, decorarlo con el atributo WebMethod, e incluir en la página un ScriptManager con estableciéndole la propiedad EnablePageMethods=true; a partir de ese momento, podíamos invocarlo desde cliente usando javascript de forma muy directa.

Sin embargo, el uso de estándares como JSON hace posible la invocación de WebMethods desde scripting sin necesidad de recurrir a la magia del ScriptManager. De hecho, y como vamos a ver más adelante, vamos a realizar la llamada al método utilizando Ajax desde una página HTML pura, sin controles de servidor ni otros edulcorantes proporcionados por ASP.NET.

Desarrollaremos un ejemplo completo (esta vez en VB.NET, por cambiar un poco), que demuestre cómo podemos crear un PageMethod en una página (default.aspx), e invocarlo desde otra (pagina.htm) usando la librería jQuery para comunicar ambos componentes.

1. Definición del PageMethod

Como ya comenté en el post al que hacía referencia antes, un PageMethod se define en la clase asociada a una página .aspx (su code-behind) y es un método normal y corriente, aunque obligatoriamente será estático y público. Además, debe presentar el atributo WebMethod(), que lo identifica como accesible a través llamadas HTTP.

El siguiente código muestra el PageMethod que vamos a utilizar. Se supone que partimos de una página Default.aspx totalmente vacía (de hecho, no vamos a crear nada más dentro), y que el siguiente código corresponde al archivo Default.aspx.vb:
Imports System.Web.Services

Partial Public Class _Default
Inherits System.Web.UI.Page

<WebMethod()> _
Public Shared Function Saludame(ByVal Nombre As String) As String
Return "Hola a " + Nombre _
+ " desde el servidor, son las " _
+ DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss")

End Function
End Class
 
Se puede observar que el método recibirá un parámetro, el nombre del destinatario del mensaje de saludo. Una vez que lo tenemos definido de esta forma, siempre que el proyecto esté correctamente configurado, el método es accesible en la dirección "Default.aspx/Saludame" para todo aquél que quiera utilizarlo, siempre que siga ciertas reglas.

2. Creamos la página "cliente"

Interfaz del ejemploPara probar la invocación al método definido anteriormente montaremos un interfaz muy simple, un cuadro de edición en el que el usuario introducirá un nombre y un botón que solicitará al servidor el saludo. Las sucesivas respuestas se irán añadiendo al final de la página, tras la etiqueta "Mensajes obtenidos".

En lugar de mostrar el código fuente de la página HTML (pagina.html) completo, voy a hacerlo por partes, y saltándome algunas porciones que no tienen demasiado interés. En primer lugar va la correspondiente al interfaz, que es bastante simple:
<body>
<form>
<input type="text" id="nombre" />
<input type="button" value="¡Pulsa!"
onclick="llamar();" />
<br />
<strong>Mensajes obtenidos:</strong><br />
<label id="lblMensajes" />
</form>
</body>
 
Como se puede intuir, la función llamar(), invocada al hacer click sobre el botón, será la que realice la conexión con el servidor, le envíe el nombre contenido en el cuadro de edición, e introduzca la respuesta en la etiqueta lblMensajes, que actuará como contenedor.

Vamos ahora con la porción de página donde se desarrolla la acción. Primero se incluye jQuery en la página, y acto seguido creamos la función llamar() que hemos comentado anteriormente:
<script type="text/javascript" 
src="scripts/jquery-1.2.6.min.js" ></script>
<script type="text/javascript">
function llamar()
{
$.ajax({
type: "POST",
data: "{ Nombre: '" + $("#nombre").val() + "'}" ,
url: "Default.aspx/Saludame",
contentType: "application/json; charset=utf-8",
dataType: "json",
success: function(msg) {
$("#lblMensajes").append(msg);
$("#lblMensajes").append("<br />");
},
error: function(msg) { alert("Algún problema debe haber..."); }
});
}
</script>
 
Los parámetros de llamada a la función ajax() de jQuery son los siguientes:
  • type, la petición HTTP es de tipo POST. Es obligatorio para acceder a los PageMethods por motivos de seguridad.
  • data contiene una representación JSON de los parámetros enviados al método. En este caso, vemos que se compone de forma dinámica inyectándole el valor del cuadro de edición (obtenido a su vez utilizando un selector jQuery y el método val()). Fijaos que esta representación define un objeto anónimo cuyas propiedades deberán coincidir con los parámetros del método; para este ejemplo, un valor correcto de data sería "{ Nombre: 'Juan' }".
  • url contiene la dirección del método. Observad que es el nombre de la página seguido del nombre del método.
  • El content-type indica el tipo de contenido que enviamos al servidor; en este caso, dado que le vamos a enviar JSON codificado en utf-8 debe ser "application/json; charset=utf-8".
  • Con dataType indicamos al servidor qué tipo de respuesta estamos esperando. Dado que la trataremos también desde script, será más sencillo si es JSON.
  • success contiene una función anónima que recibe como parámetro la respuesta del servidor. En este caso, hemos implementado su inclusión en la etiqueta que habíamos preparado para mostrar los mensajes del servidor.
  • de la misma forma, en error implementamos lo que queremos que haga el sistema cuando se produzca un problema. En este caso sólo avisamos.

Y... ¡listo para funcionar!

Fijaos en un detalle importante: nada impide la invocación de PageMethods desde páginas distintas a donde se han definido, cosa que con el comportamiento estándar del ScriptManager y su EnablePageMethods=true sería imposible.

Finalmente, recordar que para que todo esto funcione el proyecto web debe estar correctamente configurado para trabajar con las extensiones Ajax. Las plantillas de proyectos de Visual Studio 2008 ya vienen preparadas de forma predeterminada, pero si usas VS2005 deberás crear el proyecto usando las plantillas para aplicaciones Web con Ajax, o retocar a mano el web.config.

Puedes descargar el proyecto de prueba para VS2005.

Publicado en: www.variablenotfound.com.
domingo, 25 de mayo de 2008
¿A qué huele tu código?Algunos dirán que a nada, como las nubes ;-) Sin embargo, el olor que desprende tu código, el llamado "code smell", término acuñado por Kent Beck (uno de los padres del Extreme Programming), puede darte pistas sobre problemas existentes en el mismo y alertarte ante situaciones no deseadas.

El concepto es parecido a los antipatrones de programación, aunque funcionan a un nivel todavía más sutil, pues no describe situaciones completas sino indicios. De hecho, el uso de esta metáfora sensorial respecto a un código, es decir, que éste desprenda cierto tufillo, indica que sería conveniente realizar una revisión en profundidad para ver si hay que refactorizar, pero no implica que necesariamente haya algo incorrecto. Además, dado que trata de algo tan personal y específico como el código fuente, a veces las señales son bastante subjetivas y dependientes de lenguajes y tecnologías concretas.

Existen multitud de listas y clasificaciones, aunque es muy interesante la realizada por Mika Mäntylä, investigador de la universidad de Helsinki, ha creado una taxonomía que agrupa code smells relacionados en cinco categorías en función del efecto que pueden provocar:

  • The bloaters (los infladores), que agrupa 'aromas' que indican el crecimiento excesivo de algún aspecto que hacen incontrolable el código.

    • Long method (método extenso) que precisa de su reducción para ser más legible y mantenible.

    • Large class (clase larga), con síntomas y consecuencias muy similares al caso anterior.

    • Primitive obsession (obsesión por tipos primitivos), cuyo síntoma es la utilización de tipos primitivos para almacenar datos de entidades pequeñas (por ejemplo, usar un long para guardar un número de teléfono).

    • Long parameter list (lista de parámetros larga), que incrementan la complejidad de un método de forma considerable.

    • Dataclumps (grupos de datos), o uso de un cunjunto de variables o propiedades de tipos primitivos en lugar de crear una clase apropiada para almacenar los datos, lo que a su vez provoca el incremento de parámetros en métodos y clases.

  • The Object-Orientation Abusers (los maltratadores de la orientación a objetos), que aglutina code smells que indican que no se está aprovechando la potencia de este paradigma:

    • Switch statements (sentencias Switch), que podrían indicar una falta de utilización de mecanismos de herencia.

    • Temporary field (campo temporal), que se salta el principio de encapsulamiento y ocultación de variables haciendo que éstas pertenezcan a la clase cuando su ámbito debería ser exclusivamente el método que las usa.

    • Refused bequest (rechazo del legado), cuando una subclase 'rechaza' métodos o propiedades heredadas, atentando directamente contra uno de los principales pilares de la OOP.

    • Alternative Classes with Different Interfaces (clases alternativas con distintos interfaces) indica la ausencia de interfaces comunes entre clases similares.

  • The change preventers (los impedidores de cambios)

    • Divergent Change (cambio divergente), que hace que sean implementadas dentro de la misma clase funcionalidades sin ninguna relación entre ellas, lo que sugiere extraerlas a una nueva clase.

    • Shotgun surgery (cirujía de escopeta), ocurre cuando un cambio en una clase implica modificar varias clases relacionadas.

    • Parallel Inheritance Hierarchies (jerarquías de herencia paralelas), paralelismo que aparece cuando cada vez que se crea una instancia de una clase es necesario crear una instancia de otra clase, evitable uniendo ambas en una úncia clase final.


  • The Dispensables (los prescindibles), pistas aportadas por porciones de código innecesarias que podrían y deberían ser eliminadas:

    • Lazy class (clase holgazana), una clase sin apenas responsabilidades que hay que dotar de sentido, o bien eliminar.

    • Data class (clase de datos), cuando una clase sólo se utiliza para almacenar datos, pero no dispone de métodos asociados a éstos.

    • Duplicate code (código duplicado), presencia de código duplicado que dificulta enormemente el mantenimiento.

    • Dead code (código muerto), aparición de código que no se utiliza, probablemente procedente de versiones anteriores, prototipos o pruebas.

    • Speculative generality (generalización especulativa), ocurre cuando un código intenta solucionar problemas más allá de sus necesidades actuales.


  • The couplers (Los emparejadores), son code smells que alertan sobre problemas de acoplamiento componentes, a veces excesivo y otras demasiado escaso.

    • Features envy (envidia de características), que aparece cuando existe un método de una clase que utiliza extensivamente métodos de otra clase y podría sugerir la necesidad de moverlo a ésta.

    • Inappropriate intimacy (intimidad inapropiada), ocurre cuando dos clases de conocen demasiado y usan con demasiada confianza, y a veces de forma inapropiada, sus miembros (en la acepción POO del término ;-))

    • Message Chains (cadenas de mensajes), aroma desprendido por código que realiza una cadena de llamadas a métodos de clases distintas utilizando como parámetros el retorno de las llamadas anteriores, como A.getB().getC().getD().getTheNeededData(), que dejan entrever un acoplamiento excesivo de la primera clase con la última.

    • Middle man (intermediario), que cuestiona la necesidad de tener clases cuyo único objetivo es actuar de intermediaria entre otras dos clases.


Aunque agrupadas bajo otros criterios, existe una interesante relación de code smells y la refactorización a aplicar en cada caso, que ayuda a determinar las acciones correctivas oportunas una vez se haya comprobado que hay algo que no va bien.

Y ahora, ¿piensas que tu código no huele a nada? ;-P

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sábado, 24 de mayo de 2008
Análisis de CódigoJason Allor anunciaba ayer mismo el lanzamiento de una nueva herramienta, Microsoft Source Analysis for C#, cuyo objetivo es ayudar a los desarrolladores a producir código elegante, legible, mantenible y consistente entre los miembros de un equipo de trabajo. De hecho, era conocida como StyleCop en Microsoft, donde llevan utilizándola ya varios años.

Y aunque pueda parecer similar a FxCop, Microsoft Source Analysis for C# se centra en el análisis de código fuente y no en ensamblados, lo que hace que pueda afinar mucho más en las reglas de codificación.

Incluye sobre 200 buenas prácticas, cubriendo aspectos como:
  • Layout (disposición) de elementos, instrucciones, expresiones y consultas
  • Ubicación de llaves, paréntesis, corchetes, etc.
  • Espaciado alrededor de palabras clave y operadores
  • Espaciado entre líneas
  • Ubicación de parámetros en llamadas y declaraciones de métodos
  • Ordenación de elementos de una clase
  • Formateo de documentación de elementos y archivos
  • Nombrado de campos y variables
  • Uso de tipos integrados
  • Uso de modificadores de acceso
  • Contenidos permitidos en archivos
  • Texto de depuración
Microsoft Source Analysis integrado en VS2005
Tras su descarga e instalación, que puede realizarse desde esta dirección, la herramienta se integra en Visual Studio 2005 y 2008, aunque también puede utilizarse desde la línea de comandos o MSBuild.


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martes, 20 de mayo de 2008
SmileyEste post es una continuación de 8 curiosidades que quizás no conocías sobre los emoticonos.

4. Emoticonos corporales y otras extensiones

Aunque en su nacimiento los emoticonos sólo intentaban simular gestos faciales, existen una interesante variedad de ellos que simulan cuerpos completos y posturas que, de la misma manera, transmiten contenido de tipo emocional.

Por ejemplo, los siguientes emoticonos representan a una persona arrodillada o haciendo reverencias en esta postura. Siempre la letra "o" aparece como cabeza, le sigue el tronco y un brazo en el suelo y finalmente las piernas flexionadas:

orz, _| ̄|○, OTL Or2, Orz, On_, OTZ, O7Z, Sto, Jto, _no

Estos emoticonos suelen representar ideas distintas en función de la cultura. En Japón, se interpreta como fracaso y desesperación; los usuarios Chinos, en cambio, lo usan más frecuentemente para expresar admiración a la consecución de un objetivo. Hay también quien lo utiliza para mostrar una risa extrema ("retorcerse de risa").

Otros de este tipo podrían ser:

O-&-<Persona con los brazos cruzados
~~~~\0/~~~~Ahogándose

Pero hay muchos más, y algunos son obras de arte: posturas, retratos de celebridades, objetos... De hecho, algunos de ellos podrían describirse mejor como arte ASCII que como emoticonos, pues no llevan asociadas emociones y se trata simplemente de adornos textuales:

Cuerpos...
(:-))-|-<Cuerpo completo
X=(;-))-|8-<=Novia
Celebridades...
( 8^(l)Homer Simpson
=:o]Bill Clinton
@:-()Elvis Presley
Objetos...
@>+-+--Una rosa
<')))))><<Un pez
...

En Canonical Smiley List hay 2227 emoticonos de este tipo.

5. Emoticonos zurdos

Be lefty, my friendAunque lo habitual para leer emoticonos en el mundo occidental es girar la cabeza hacia la izquierda, también circula una variación inversa, es decir, versiones de los iconos que se visualizan girando la cabeza hacia la derecha (-:

No suelen utilizarse demasiado dado que suelen provocar confusión en los lectores, acostumbrados a la orientación habitual.

Teclado japonés

6. Emoticonos asiáticos

En 1986 surgieron en Japón una nueva familia de emoticonos, que se popularizaron muy rápidamente entre los países de Asia del este. Las dos diferencias principales respecto a los habituales en el mundo occidental son, en primer lugar, que pueden entenderse fácilmente sin necesidad de tumbar la cabeza hacia un lado y, en segundo lugar, que la expresión o emoción suele representarse eligiendo caracteres diversos para los ojos, en lugar de la boca. Algunos ejemplos simples:

(^_^)Sonrisa
(T_T)Llorando
(o_#)Magullado
(O_O)Sorprendido
(~o~)Un bostezo

(Puedes encontrar más aquí)

Existen también otros emoticonos que hacen uso de los juegos de caracteres especiales que es necesario tener instalados en el ordenador:

Lanzando un surikenLanzando un suriken
Escribiendo
¡Salud!¡Salud!

(Aquí hay muchos más, pero para verlos necesitarás instalar el paquete de idioma japonés en tu máquina)

7. Emoticonos... ¿patentados?

E.L.KerstenEn el año 2000, la compañía Despair consiguió registrar el emoticono que solemos utilizar habitualmente para mostrar desacuerdo o enfado, :-(, en la oficina de patentes y marcas de los Estados Unidos.

Poco después, el 2 de enero de 2001, lanzaron una nota de prensa anunciando que emprenderían acciones legales contra los usuarios de Internet que utilizaran este símbolo en sus mensajes de correo electrónico, y que ya habían cursado un total de 7 millones de denuncias individuales.

En realidad, no se trataba más que de una broma, una forma de llamar la atención y dar a conocer su compañía, dedicada a la comercialización de material gráfico con mensajes humorísticos. Incluso el director de la compañía, Edward Lawrence Kersten, indicó que estaba considerando cambiar su propio nombre a :-( pues "le apetecía que su nombre simbolizara la infelicidad".

Sin embargo, no todo el mundo entendió la broma, y se generó un inmenso revuelo a nivel mundial, acusando a la compañía de querer apropiarse de un bien universal. Tanto fue así que un mes más tarde publicaron otra nota de prensa, en la que, también en tono jocoso, la empresa se comprometía con la comunidad global de internet a permitir el uso legal del emoticono en el email, vendiéndolos a través de su propia web bajo el nombre comercial Frownies™ y siempre que los usuarios se comprometieran en el cumplimiento de una desmadrada licencia de usuario final.

Empleado de Despair intentando crear un FrownieY desde luego, lo que no se puede negar es el sentido del humor de la gente de Despair. Desde la web de venta online de los Frownies es posible, por tiempo limitado, adquirir originales manufacturados de uno de los modelos previstos (el classic edition) por cero dólares, una oferta inmejorable ;-)) Y por cierto, vale la pena leer en su última nota de prensa los problemas de fabricación a los que debían enfrentarse ante este nuevo reto, desde su única copia legal de Microsoft Word hasta la acentuada dislexia del empleado encargado de su fabricación.

También es conocido que los emoticonos :-) y :) están registrados en Finlandia. Igualmente han sido polémicos otros registros y patentes relacionadas, como las efectuadas por Cingular en 2006 relativo a su uso en teléfonos móviles, o la solicitud de patente de Microsoft sobre la forma de crear y trasmitir emoticonos personalizados.

8. Emoticonos y accesibilidad

Desde el punto de vista de la accesibilidad un emoticono es exactamente igual que cualquier otro elemento no textual, por lo que debe prestársele especial atención para asegurar el acceso universal a la información.

Las WCAG 1.0 (Pautas de Accesibilidad al Contenido Web) recoge como prioridad de nivel 1 proporcionar un texto equivalente para todo contenido no textual, incluyendo, expresamente, a los smileys o emoticonos entre ellos, a los que considera como arte ASCII.

Por ejemplo, el test automatizado Web Accessibility Checker incluye como problema el uso excesivo de emoticonos, o el hecho de no rodear éstos entre etiquetas como sigue:
<abbr title="emoticono de sonrisa">:-)</abbr>

Punto extra: ¿y el futuro?

Hoy en día los emoticonos basados en texto están siendo sustituidos por versiones gráficas, con efectos y animaciones e incluso sonidos. Aplicaciones de uso muy común, como procesadores de texto o clientes de mensajería instantánea realizan la conversión al modelo gráfico de forma automática, e incluyen atajos o botones en sus interfaces para incluirlos, por lo que es probable que en unos años los iconos textuales pasen a ser historias de veteranos nostálgicos, como muchas otras.

Lo que sin duda perdudará será el concepto, la necesidad de añadir el contenido emocional a los mensajes escritos, sea cual sea su forma.

¡Larga vida al emoticono!

Fuentes:

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EmoticonosUtilizo los emoticonos muy frecuentemente, desde que los descubrí en aquellos tiempos en los que Fidonet dominaba el mundo de las comunicaciones digitales entre mortales.

Y probablemente debido a su cotidianeidad, hasta ahora no les había prestado demasiada atención. Sin embargo, cuando he buscado un poco de información sobre ellos, he encontrado algunas curiosidades que creo que vale la pena conocer.

1. Sobre el término emoticono

El término emoticono es la traducción del portmanteau inglés "emoticon", fusión de "emotion" + "icon", en clara referencia a que se trata de un icono para representar emociones. Fue introducido por David W. Sanderson en su libro "Smileys" publicado en 1993, años después de la popularización de los mismos.

SmileyAunque se suele utilizar como sinónimo "smiley", estrictamente hablando no es lo mismo. Un smiley es una representación esquemática de una cara sonriente, por lo que sólo algunos emoticonos lo son. Hay muchos que no son caras, o que éstas no presentan precisamente una sonrisa. Eso sí, el típico smiley redondo y amarillo, creado por el diseñador Harvey Ball en 1963, inspiró con su simplista representación los emoticonos gráficos que conocemos hoy.

La 22ª edición del Diccionario de la Real Academia Española, del año 2001, definió el término emoticono como:
"Símbolo gráfico que se utiliza en las comunicaciones a través del correo electrónico y sirve para expresar el estado de ánimo del remitente"
Accediendo a la definición, sin embargo, se puede comprobar que ésta ha sido enmendada y la próxima edición contará con una más acorde con la realidad, donde se deja notar el avance tecnológico producido desde entonces:
"Representación de una expresión facial que se utiliza en mensajes electrónicos para aludir al estado de ánimo del remitente"
De la misma forma, en la actualidad se acepta el término emoticón (con plural emoticones), pero parece ser que puede ser eliminado en futuras ediciones del diccionario.

2. Antecedentes históricos

La necesidad de asociar sentimientos y emociones a textos escritos existía mucho antes de la creación de los emoticonos y de la aparición de las redes de ordenadores. De hecho, se conocen apariciones anteriores de conceptos similares, aunque adaptados al medio del momento.

Está documentado el uso, en abril de 1857, del código numérico "73" como una forma de añadir a un mensaje escrito en código Morse un afectuoso "love and kisses", que más adelante pasó a formalizarse como "best regards". Ya más adelante, a principios del siglo XX, se volvió a añadir este amoroso sentimiento, codificándolo como "88".

Emoticonos publicados por Puck en 1881Sin embargo, aunque esta técnica permitía incluir una componente emocional en los mensajes, no se había hecho utilizando iconos. En marzo de 1881, Puck, una revista satírica de gran éxito del momento, utilizó por primera vez representaciones gráficas para asociar emociones a los textos.

Extracto del texto de Ambrose Bierce proponiendo el uso del icono a modo de sonrisaAlgo más adelante, sobre 1912, el jornalista y escritor Ambrose Bierce propuso la mejora de la puntuación utilizando un nuevo signo, parecido a una U aplanada o a un paréntesis tumbado, a modo de labios sonrientes para remarcar cualquier frase jocosa o irónica.

Este mismo signo fue descrito también por Vladimir Nabovok, escritor de origen ruso conocido, sobre todo, por ser el autor de la famosa novela Lolita, en una entrevista realizada por el New York Times en abril de 1969, donde respondía a una cuestión sobre su valoración respecto a otros escritores de la época y anteriores:
I often think there should exist a special typographical sign for a smile -- some sort of concave mark, a supine round bracket which I would now like to trace in reply to your question.
_______________________________________

A menudo pienso que debería existir un símbolo tipográfico especial para una sonrisa -- algo parecido a una marca cóncava, un paréntesis tendido que me gustaría registrar como respuesta a su pregunta.
Cartel de LiliEl 10 de marzo de 1953, el periódico New York Herald Tribune publicó, entre otros medios de la época, un anuncio de la recién estrenada película Lili, en el que aparecen por primera vez dos de los emoticonos más conocidos:
Today You'll laugh :-) You'll cry :-( You'll love <3 'Lili'
_______________________________________

Hoy reirás :-) Llorarás :-( Amarás <3 'Lili'
Emoticonos creados con PLATOYa en el ámbito electrónico, los usuarios del sistema PLATO, considerado una de las primeras comunidades virtuales, comenzaban en la década de los 60 y 70 a diseñar iconos a base de superponer en pantalla varios caracteres estándar. Por ejemplo, como aparece en la ilustración, superponiendo en la misma posición los caracteres V, I, C, T, O, R e Y, era posible obtener una figura donde fácilmente podía reconocerse una cara muy sonriente.

3. El origen de los emoticonos en comunicaciones digitales

En abril de 1979, Kevin MacKenzie sugirió a los suscriptores de MsgGroup, una de las primeras listas de distribución de ARPANET, el origen de la Internet de hoy en día, la utilización de algún mecanismo para indicar emociones en el inexpresivo correo electrónico. Concretamente, se le atribuye el uso del símbolo "-)" para indicar contenidos irónicos en su mensaje:
Perhaps we could extend the set of punctuation we use, i.e.: If I wish to indicate that a particular sentence is meant with tongue-in-cheek, I would write it so:

"Of course you know I agree with all the current administration's policies -)."

The "-)" indicates tongue-in-cheek.
_______________________________________

Quizás deberíamos extender el conjunto de signos de puntuación que utilizamos, por ejemplo: si quiero indicar que una frase en particular debe ser entendida como una ironía, la escribiría así:

"Por supuesto, sabes que estoy de acuerdo con todas las políticas actuales de la administración -)"

El "-)" indica que el mensaje es irónico.
Aunque su propuesta concreta no fue acogida con especial entusiasmo, los pioneros de las redes de comunicación comenzaron a utilizar variantes de estas expresiones en sus mensajes, la mayoría de las cuales no ha trascendido hasta la actualidad.

Más tarde, en septiembre de 1982, Scott Fahlman envió el siguiente mensaje a un tablón de la BBS de la Universidad Carnegie Melon:

19-Sep-82 11:44 Scott E Fahlman :-)
From: Scott E Fahlman

I propose that the following character sequence for joke markers:

:-)

Read it sideways. Actually, it is probably more economical to mark
things that are NOT jokes, given current trends. For this, use

:-(
_______________________________________

Propongo la siguiente secuencia de caracteres para marcar las bromas:

:-)

Leedlo inclinando la cabeza. En realidad, probablemente sea más económico marcar lo que NO sea broma, dada la tendencia actual. En este caso, usad

:-(

Scott FahlmanEn este mensaje, Fahlman proponía la utilización de los emoticonos :-) y :-( para expresar emociones relacionadas con un mensaje escrito, y más concretamente para que el lector pudiera identificar cuándo un texto debía ser entendido como una broma y cuándo no. Es curioso que el mensaje original, al que pertenece el extracto anterior, fue recuperado de viejas cintas de backup de la universidad veinte años después de su publicación por un investigador de Microsoft, Mike Jones.

Estos emoticonos sí fueron aceptados, y a partir de ese momento comenzó su utilización de forma masiva. Por esta razón, se considera a Fahlman como el padre de los emoticonos tal y como hoy los conocemos, aunque no todo el mundo está de acuerdo con ello.

Él mismo afirma en un artículo que es el inventor del emoticono lateral... o al menos uno de ellos. Pero sí está seguro de haber sido el primero en utilizar la secuencia :-) para indicar una broma en el medio digital.

4. Emoticonos corporales y otras extensiones

Continuar leyendo en 8 curiosidades que quizás no conocías sobre los emoticonos, segunda parte.
domingo, 18 de mayo de 2008
Dos añosEl año pasado, en un insólito derroche de precisión, fui capaz de publicar un post celebrando el primer año de Variable not found justo el mismo día de su cumpleaños. Lamentablemente no he podido repetir esta hazaña, y hoy me he dado cuenta de que hace diez días este blog cumplió su segundo aniversario.

Bueno, en cualquier caso, es buen momento para recapitular un poco y reflexionar sobre el camino recorrido desde mayo de 2006, cuando con cierto recato publicaba mi post inaugural en la dirección de Blogger jmaguilar.blogspot.com.

Hasta el momento podríamos hablar de dos periodos:
  • Antiguo diseño de variable not foundAño 1: la travesía del desierto (mayo 2006 - mayo 2007). Supongo que todos los que mantenéis un blog entenderéis esta expresión (bueno, quizás salvo los propiciados por las grandes productoras o personal especialmente mediático).

    La principal característica de este periodo fue la ausencia casi total de lectores. Salvo algún inexplicable pico puntual de visitas como el obtenido por el post sobre Google Image Labeler, durante nueve meses estuve prácticamente escribiendo para mí.

    Tampoco tenía demasiado tiempo para dedicarle, pero de vez en cuando lo daba de alta en buscadores y sitios de referencia para lograr una mayor difusión, aunque lo cierto es que estas acciones no resultaban demasiado efectivas.

    Fue a finales de marzo de 2007, casi cumpliendo ya el primer año, cuando el maestro Juanjo Navarro (¡gracias, Juanjo!) me incluyó en el agregador Planeta Código e hizo referencia en su blog Más que código a mi serie de posts sobre técnicas de spam, lo que supuso un fuerte empujón para dar a conocer el blog y difundir un poco sus contenidos.

  • Nuevo diseño de Variable not foundAño 2: el despegue (mayo 2007 - mayo 2008). Coincidiendo con un aumento de disponibilidad de tiempo libre, comenzamos el segundo año de vida adquiriendo el nombre de dominio variablenotfound.com y activando Feedburner para la gestión de feeds, pues hasta ese momento no había prestado demasiada atención a los suscriptores (!).

    Pero no quedaron ahí los cambios. A finales de 2007, por cortesía de Javier Cantos (¡gracias, Javi!), por fin pude dejar atrás el diseño basado en una plantilla estándar de Blogger y, tras encarnizada batalla, conseguí que el blog luciera así de bien.

    También resultó decisiva la inclusión del blog en otros agregadores como Planet WebDev (¡gracias, Héctor!) o crosspostear en Geeks.ms (¡gracias, Rodrigo!).

    Como consecuencia de todo esto, este año se ha producido un incremento brutal del número de visitas (es obvio, partía de cero ;-D)), rozando en la actualidad la cifra de 10.000 al mes, sólo a variablenotfound.com. Aunque no sé si es causa o consecuencia de lo anterior, durante este año he sufrido también varios meneos que bien podría calificar de terremotos, y muchos enlaces, algunos desde fuentes de gran relevancia como Microsiervos, Genbeta, o Error500.

    En cuanto a los suscriptores de feeds, la siguiente gráfica muestra el estado a día de hoy, y cómo nos vamos acercando a los 400, una cifra impensable ni en mis aspiraciones más optimistas, y a mi entender impresionante dada la temática tan específica del blog.

    Estadísticas de suscriptores de variablenotfound.com

Pero, ¿vale la pena esto? Haciendo un cálculo rápido y tirando muy por lo bajo, si hubiera necesitado sólo un par de horas por cada uno de los 158 posts que he publicado hasta el momento (os aseguro que la media es mucho más alta, sumando el tiempo de escribir, estudiar, maquetar, comprobar, buscar fuentes...), llevaría dedicadas al blog más de 300 horas; en el mundo laboral, supondría un par de meses a jornada completa. Fuerte, ¿eh?

Menos mal que desde el punto de vista económico el blog es todo un éxito. De hecho, acabo de cambiar de coche gracias a los ingresos generados por AdSense, y espero en breve adquirir un apartamentito en la playa a cargo los importantes beneficios que me reporta Amazon.

¿Dormido o durmiendo?.. mmm... ¡Despierta! Siendo realistas, cuando dentro de cinco años, según la tendencia actual, consiga reunir los 100 dólares mínimos necesarios para que me hagan un ingreso, probablemente no tendré ni para invitar a mi familia a comer un par de pizzas.

Obviamente a nadie le amarga un dulce, y ya que se dedica tiempo a ello no estaría mal rentabilizarlo un poco, pero está claro que si merece o no la pena seguir con Variable not found no depende de los ingresos económicos generados, sino de otros factores.

Durante este tiempo he aprendido como nunca lo había hecho. La escritura de un post con un contenido técnico medianamente complejo requiere una asimilación mucho más profunda de la que se consigue con una simple lectura; también la creación de ejemplos, comprobaciones, o la búsqueda de información, resulta muy enriquecedora. Si a esto, además, se une las aportaciones y retroalimentación de los lectores vía comentarios o contacto directo, os puedo asegurar que la experiencia es alucinante.

Y es precisamente en esto último donde se encuentra la mayor recompensa, en los cientos de lectores que visitan Variable not found cada día, vía web o lector RSS, y animan a continuar en la brecha.

Gracias a todos, y espero que sigáis por aquí, buscando la variable.

Publicado en: www.variablenotfound.com.
miércoles, 14 de mayo de 2008
He descubierto una nueva chuleta, esta vez de la mano del diseñador y desarrollador web G. Scott Olson, que publicó hace unos meses la jQuery 1.2 Cheat Sheet.

Descargar desde la web del autor
Además de seguir tapando huecos en la pared, nos valdrá para tener a mano una referencia rápida (muy rápida) de jQuery, donde encontraremos funciones, selectores, eventos, métodos de manipulación, efectos y utilidades de esta magnífica librería javascript.

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