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Artículos, tutoriales, trucos, curiosidades, reflexiones y links sobre programación web ASP.NET Core, MVC, Blazor, SignalR, Entity Framework, C#, Azure, Javascript... y lo que venga ;)

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el blog de José M. Aguilar

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¡Microsoft MVP!
lunes, 31 de mayo de 2010
.NET Los parámetros opcionales son una interesante ayuda que hace tiempo que está presente en otros lenguajes como Visual Basic .NET, y ha sido introducida en la versión 4.0 de C#, para alegría de muchos.

A grandes rasgos, esta característica nos permite especificar valores por defecto para los parámetros de nuestros métodos, ahorrándonos tiempo de codificación:

class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        Muestra();            // Imprime 1,1
        Muestra(8);           // Imprime 8,1
        Muestra(3,4);         // Imprime 3,4
        Console.ReadKey();
    }
 
    static void Muestra(int a=1, int b=1)
    {
        Console.WriteLine(a + "," + b);
    }
}

Desde siempre, ignorante de mí, había pensado que esto no era más que una triquiñuela del compilador, un azucarillo sintáctico destinado a facilitarnos la creación de sobrecargas de forma rápida, pero, ahora que lo he estudiado algo más a fondo, resulta que no es así. De hecho, los parámetros opcionales están soportados a nivel de plataforma, y funcionan de forma algo extraña (o al menos diferente a lo que podía esperarse), por lo que es conveniente conocerlos bien para no cometer determinados errores.

En primer lugar, me ha llamado la atención que la detección de la ausencia de parámetros en la llamada y la asignación de los valores por defecto no la realiza el método en el que se han definido. Es decir, sobre el ejemplo anterior, no es el método Muestra() el que comprueba si se han suministrado valores para los parámetros a y b, ni el que le asigna los valores por defecto en caso contrario. Esta "comprobación" se realiza en tiempo de compilación (!).

Esto lo demostramos muy fácilmente si descompilamos esta misma aplicación con ayuda del imprescindible Reflector, que nos mostrará el siguiente código:

class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        Muestra(1, 1);
        Muestra(8, 1);
        Muestra(3, 4);
        Console.ReadKey();
    }
 
    public static void Muestra([Optional, DefaultParameterValue(1)] int a, 
     [Optional, DefaultParameterValue(1)] int b)
    {
        Console.WriteLine(a + ", " + b);
    }
}

Como se puede observar, se ha generado un método Muestra() cuyos parámetros incluyen atributos que indican su opcionalidad y el valor por defecto en cada caso.

Pero lo curioso está en el método Main(), desde donde se hacen las llamadas, el que podemos observar que las invocaciones a Muestra() incluyen valores para todos los parámetros, como si se tratara de constantes especificadas directamente por el desarrollador.

Por tanto, no hay nada mágico en los métodos con parámetros opcionales, ni sobrecargas, ni código de comprobación o asignación insertado de forma automática. Es el propio compilador el que, en el momento de generar el código IL, extrae los valores por defecto de los parámetros no especificados en la llamada examinando los atributos presentes en la signatura y los introduce en la invocación.

Y es aquí justo donde hay que tener cuidado al utilizar los parámetros opcionales. Dado que el valor de los parámetros se determina en tiempo de compilación y se incluyen como constantes en el código IL generado, pueden producirse efectos no deseados si trabajamos con distintos ensamblados.

Veámoslo con un ejemplo, que, aunque poco real, creo que ilustrará un escenario donde los parámetros opcionales podrían jugarnos una mala pasada.

En el siguiente código, perteneciente al ensamblado LogicaNegocio.dll, vemos un método CalculaImporteconIva(), que retorna un importe aplicándole el impuesto (IVA) correspondiente:

public class LogicaNegocio
{
    public double CalculaImporteConIva(double importe, double iva = 0.16)
    {
        return importe + importe*iva;
    }
}

Así, podemos tener un ensamblado externo, pongamos ERP.exe, que haga uso de este método de la siguiente forma:

public void muestraDesglose(double importe)
{
    double importeTotal = logica.CalculaImporteConIVA(importe)
    // Mostrarlo...
}

En el momento de compilación de ERP.exe, la llamada anterior quedará en el ensamblado resultante igual que si hubiéramos hecho esta llamada:
 
    double importeTotal = logica.CalculaImporteConIVA(importe, 0.16)

Si ahora se produce una subida de IVA (como lamentablemente va a ocurrir en breve), acudiríamos a modificar el valor por defecto del parámetro iva en el método CalculaImporteConIva() y recompilaríamos LogicaNegocio.dll:

public class LogicaNegocio
{
    public double CalculaImporteConIva(double importe, double iva = 0.18)
    {
        return importe + importe*iva;
    }
}

Sin embargo, si no recompilamos ERP.EXE desde éste seguiríamos enviándole el valor anterior (0.16, recordad que este valor aparece como constante en el ensamblado), lo que podía provocar algún problema. Es decir, si queremos mantener la coherencia del sistema, nos veríamos obligados a recompilar todos los ensamblados que referencien LogicaNegocio.dll.

Conclusión: en métodos públicos, y especialmente en aquellos que serán consumidos desde ensamblados externos, es conveniente utilizar parámetros opcionales sólo cuando los valores constantes sean “verdades universales”, como las constantes matemáticas o datos que con toda seguridad no van a cambiar.  No es buena idea utilizarlos para reflejar valores variables o constantes de lógica de negocio, con posibilidades de cambio aunque sean remotas.

Por último, comentar que aunque este post está centrado en C#, todas estas precauciones son igualmente válidas para Visual Basic .NET.

Publicado en: Variable not found
jueves, 27 de mayo de 2010
ASP.NET MVC La mejor forma de entender y conocer los entresijos de cualquier código es ver sus interioridades en funcionamiento: poder introducir puntos de ruptura, ejecutar paso a paso, ver los valores de parámetros, de retornos… incluso retocarlo para ver lo que ocurre.

En sistemas relativamente complejos como el framework MVC, puede sernos de mucha utilidad además para entender qué está pasando en determinadas circunstancias, y ayudarnos a decidir la solución óptima a un problema.

Una posibilidad es configurar Visual Studio para utilizar los servidores de símbolos de Microsoft (aquí hay un buen artículo que explica paso a paso cómo conseguirlo). Esto nos permitirá realizar el seguimiento sobre todo el framework ASP.NET, MVC incluido.

Sin embargo, dado que el código fuente de ASP.NET MVC está disponible en Codeplex, es realmente sencillo estudiar su funcionamiento de esta forma. Sólo seguir estos pasos:
  • en primer lugar, descargamos el código fuente desde Codeplex y descomprimimos el archivo en cualquier carpeta,
  • abrimos la solución con Visual Studio y la compilamos en modo depuración,
  • abrimos (o creamos) con Visual Studio un proyecto MVC,
  • eliminamos en éste las referencias que introducen las plantillas por defecto hacia el ensamblado System.Web.Mvc (del GAC),
  • añadimos la referencia hacia el ensamblado System.Web.Mvc que encontraremos en el directorio bin de la carpeta del código fuente del framework.
Y con estas sencillas operaciones, ya podemos comenzar a disfrutar de inolvidables sesiones de depuración y experimentación ;-)

Punto de ruptura en ASP.NET MVC

Publicado en: Variable not found
Hey, ¡estoy en twitter!
lunes, 24 de mayo de 2010
¿Habéis observado que al generar una vista de edición tipada sobre una entidad que contiene propiedades decimales o de fecha, Visual Studio os genera una llamada extraña al helper TextBoxFor()?

Vamos a verlo en detalle. Partimos de una entidad del Modelo como la siguiente:

Entidad del Modelo
Generamos ahora el andamiaje con Visual Studio, utilizando la opción correspondiente del menú contextual, indicando que se trata de una vista de edición, sobre la entidad Persona:

Añadiendo una vista tipada de edición
El código generado por el entorno será el habitual. Sin embargo, si nos fijamos en el control de edición que Visual Studio ha generado para la propiedad FechaNacimiento, podremos ver que contiene un parámetro extraño:

TextBoxFor con propiedades de tipo fecha

Durante mucho tiempo no me ha llamado la atención probablemente por la costumbre de verlo en llamadas al helper TextBox(), donde el segundo parámetro se utilizaba para especificar el valor por defecto del <input>. Además, dado que la edición de fechas suele realizarse de forma algo más seria (en breve hablaremos de eso por aquí) y el código generado suele eliminarse, tampoco me había fijado demasiado.

Sin embargo, en cuanto observas un poco las distintas sobrecargas de TextBoxFor(), es fácil darse cuenta de que esta llamada no es correcta. De hecho, si observamos la porción del código fuente HTML generado relativa a la edición de esta propiedad, nos encontraremos con esto:

Etiqueta input mal generada
¿Ein? ¿Length=”15”? ¿Te suena esto a algo? Seguro que sí ;-)

Efectivamente, el atributo extraño de la etiqueta <input> no es más que la propiedad Length de la cadena que estamos pasando a TextBoxFor en su segundo parámetro, reservado en la  sobrecarga de TextBoxFor que encaja con la llamada para especificar los atributos HTML personalizados:

public static MvcHtmlString TextBoxFor<TModel, TProperty>(
    this HtmlHelper<TModel> htmlHelper,
    Expression<Func<TModel, TProperty>> expression,
    Object htmlAttributes
)

Curiosamente, el TextBoxFor() sólo es generado así en las vistas de edición (Edit), y sobre propiedades de tipo DateTime, decimal y double; en las vistas de creación (Create) no ocurre este problema, ni con otros tipos de datos.

Pero bueno, ya que tenemos el destornillador en la mano, cuesta muy poco trabajo dejar las cosas en su sitio ;-). Como vimos en otra ocasión, el código de las vistas que genera Visual Studio está basado en plantillas T4, y es realmente sencillo modificarlo, así que vamos a ello.

En primer lugar, acudimos a la carpeta del IDE donde se almacenan estas plantillas:
  • (IDE)\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Web\MVC 2\CodeTemplates\AddView
Siendo (IDE) el directorio raíz de Visual Studio, normalmente dentro de \Archivos de programa.

A continuación hacemos una copia de seguridad de la plantilla llamada Edit.tt (que más vale prevenir…), la abrimos con cualquier editor de texto y buscamos en su la cadena “TextBoxFor”, que encontraremos en una porción de código como la siguiente:

Porción de Edit.tt original
Ahora lo único que tenemos que hacer es eliminar la porción <#= property.Value #>, que es la que se encarga de emitir los atributos incorrectos. De hecho, sería simplemente dejar la línea tal y como ésta aparece en la plantilla de creación (Create.tt):

Porción de edit.tt modificada
Hecho esto, al generar de nuevo vistas de edición, ya las fechas y decimales aparecerán como deben:

Edición de una fecha con TextBoxFor, corregida
En fin, se trata de un pequeño detalle en las plantillas de edición que hacen que se genere un código incorrecto al cliente. Nada importante, pero sin duda una buena excusa para profundizar en los mecanismos de andamiaje del framework.

Publicado en: Variable not found.
domingo, 23 de mayo de 2010
Estos son los enlaces publicados en Variable not found en Facebook desde el domingo, 18 de abril de 2010 hasta el domingo, 23 de mayo de 2010. Espero que os resulten interesantes :-)
Y no olvides que, si te interesa, puedes seguir esta información en vivo y en directo desde Variable not found en Facebook, o a través de Twitter.
Publicado en: Variable not found
lunes, 17 de mayo de 2010
Desarrolladores tatuados ¡Ah, cómo nos parecemos los desarrolladores! Independientemente de la tecnología, el tipo de aplicación, o el cliente, parece que llevamos tatuados de serie unos comportamientos que repetimos una y otra vez ante escenarios similares.

Debe ser por eso que me divierten y me identifico tanto con los posts que enumeran estos hábitos tan comunes, como el clásico las “20 respuestas más utilizadas por los desarrolladores cuando sus programas no funcionan”, que pulula por la red desde hace muchos años y del que he encontrado versiones en todos los idiomas, por lo que soy absolutamente incapaz de citar la fuente exacta.

El hecho es que justo en el momento en que se nos informa de que algo ha fallado en una de nuestras aplicaciones, el cerebro comienza a trabajar aceleradamente en busca de una excusa explicación, por lo que he pensado que combinando esta lista de frases con unos sabios consejos, seguro que puedo ayudar a más de uno a evitar las tensiones derivadas de los errores en programación.

Y es que, al final, seguro que todos acabamos diciendo aproximadamente lo mismo…

20. “¡Qué raro!”. Primera regla del desarrollador experimentado: mostrar asombro cuando algo falla. Alguien que no se extrañe de la aparición de un error puede aparentar ser bastante mediocre. Hay quien incluso, para acentuar más aún su profesionalidad, añade “¡Imposible!”.

19. “Nunca había pasado antes”. Por si no queda claro con el conjunto de exclamaciones anteriores, apostillar con esta declaración deja claro que os encontráis ante algo insólito. Esto, además, puede ser útil para despertar el espíritu aventurero en tu interlocutor, y hacerlo partícipe en el enfrentamiento a lo desconocido que estáis a punto de comenzar.

18. “Ayer funcionaba”. Busca un soporte sólido para aferrarte, una referencia fiable como esa. Decir que ayer funcionaba es una afirmación ideal: difícil de probar, y si estás ante alguien cándido e inocente, será suficiente para convencerlo de que el error se ha generado hoy mismo, como por arte de magia.

17. “¿Cómo es posible?”. Otra oportunidad para demostrar tu asombro, que además surte mayor efecto si lo sigues con una explicación que tu interlocutor no sea capaz de entender: “cuando I,J,K y no M,N,L es imposible que X,Y,Z”.

16. “Debe ser un problema hardware”. Segunda regla del desarrollador experimentado: si la cosa se complica, puedes ir abriendo el camino a nuevas posibilidades, alejadas de nuestra responsabilidad. Nada podemos hacer contra fallos en la máquina, nosotros sólo entendemos de software. De hecho, si somos incapaces de dar con el problema (y por tanto incapaces de solucionarlo), echar las culpas al metal es una vía de salida de lo más airosa.

¡Te vas a tragar la pantalla! 15. “¿Qué hiciste mal para que fallara?”. Duda siempre de la lucidez del usuario. Si lo acusas de ser un zoquete tendrá que dedicar su tiempo de proceso a defender su postura, y no a vapulearte como te mereces.

14. “Hay algo raro en tus datos”. Es una variación más ligera del caso anterior; estás descargando responsabilidad sobre el usuario, aunque de forma menos agresiva, pues no es un ataque directo a su persona, sino a los datos que utiliza. Esta fórmula puede ser útil y prudente si, por ejemplo, el usuario del sistema es tu jefe.

13. “¡No he tocado ese módulo en semanas!”. Eso es, deja claro que tú no has tocado nada, y que por tanto la responsabilidad no es tuya. Si el módulo funcionaba hace un mes y no has tocado nada, está claro que la culpa el del usuario, del entorno, o del propio desgaste, como las ruedas de un coche.

12. “Debes estar utilizando una versión incorrecta”. Esta es una técnica avanzada para aplicar una vez te has percatado, en silencio claro está, de que había un error tuyo en tu aplicación. Acusa al usuario de utilizar una versión antigua del software, y suminístrale la versión correcta, en la que obviamente ya has parcheado el error.

11. “Se trata sólo de una casualidad”. Utiliza el azar como causa de los problemas; es impredecible, incontrolable y misterioso, una cortina de humo ideal para esconder nuestras meteduras de pata.

10. “Uno no puede probarlo todo”. No somos Dioses… quizás estemos muy cerca, pero no lo somos. Esta frase, a utilizar sólo en casos señalados, puede mostrar humildad y apelar a la bondad del interlocutor para disminuir la tensión. O también, puede servir para arremeter contra tu organización, la falta de recursos, de tiempo, etc., que el usuario empatizará y lamentará contigo.

9. “Eso no puede ser la causa del problema”. Sé tajante; aunque tenga razón, no permitas que un usuario listillo te revele el motivo exacto por el que ha fallado tu aplicación, pues nadie la conoce mejor que tú. Si después de usar esta frase confirmas que la causa era la apuntada por este individuo, no lo reconozcas, y utiliza verborrea técnica para desviar la atención a otras causas.

8. “Eso funciona, aunque no lo he probado”. Un desarrollador profesional no necesita probar las cosas para saber que funcionan, eso es cosa de débiles e inseguros. Una afirmación tan rotunda desequilibrará al interlocutor y lo hará dudar de su criterio a la hora de detectar el error, momento que puedes aprovechar para rematar con cualquier otra frase.

7. “Alguien debe haber cambiado mi código”. Otra regla de oro del desarrollador, aunque compartida con otras profesiones: échale las culpas a otro. Una vez demostrado que hay un fallo y que no puedes hacer responsable al usuario, no hay nada mejor que echar la culpa a los compañeros. Y si crees que no es ético, recuerda: ellos también lo harían.

6. “¿Has comprobado si tienes un virus?”. Los virus, esos seres misteriosos que sólo podemos comprender los iniciados y de los que todo el mundo ha oído historias terribles, son también firmes candidatos a salvarnos el trasero cuando la cosa se está poniendo peligrosa. Dado que la respuesta a esta pregunta casi siempre va a ser negativa, estamos ganando tiempo e introduciendo un factor externo sobre el que descargar las culpas, haciendo al usuario responsable por su incompetencia para mantener su equipo limpio.

BSOD 5. “Bueno, no funciona, pero mola, ¿eh?”. Ante una encerrona, apela al sentido del humor de tu interlocutor. Intenta detectar algún aspecto positivo del desastre, y preséntalo de forma atractiva para el usuario. ¿Un proceso tarda demasiado? Así tienes más tiempo para estirar los músculos; ¿La aplicación se cierra violentamente? Así puedes apagar antes el equipo e irte a casa; ¿Una BSOD? Fíjate qué fondo de pantalla azul eléctrico tan espectacular te pone el programa cuando falla.

4. “No puedes usar esa versión en tu sistema” Cuando el número de errores sea tan alto que pueda poner en peligro tu credibilidad como profesional, no reconozcas haberlos cometido; utiliza motivos estructurales como el hardware, los virus, o el versionado de sistemas para hacerles ver que eres totalmente inocente.

3. “¿Por qué quieres hacerlo así?” Una posibilidad muy socorrida es a veces instruir al usuario para que realice las tareas justo de la forma en que la aplicación funciona correctamente, censurándole rápida y tajantemente los intentos de salirse del camino marcado. A veces es más fácil adaptar el usuario a la aplicación que viceversa.

2. “¿Dónde estabas cuando el programa falló?” Ideal para aplicaciones que funcionan como procesos por lotes, o para intentar culpar al usuario de su ausencia en un momento vital como en el que se produjo el problema. Sobre todo si sabemos que el usuario es tendente a despistarse, esta puede ser un arma realmente interesante.

1. “No es un error, es que el programa funciona así”. Aprovecha la delgada línea que separa un bug de una feature. Esta técnica avanzada te permitirá desviar la atención hacia las personas que decidieron las funcionalidades, recogieron los requisitos, o validaron el software, pero nunca hacia el desarrollador que simplemente siguió las instrucciones.

¡En mi máquina funciona!Y por último, la frase más utilizada sin duda por los desarrolladores:

0. “¡En mi máquina funciona!” Desconcierta al interlocutor, y queda como debes, por encima de todos. El software funciona en entornos controlados como el tuyo, propios de un experto, donde todo está perfectamente en orden y lejos del alcance de las manazas del usuario final.

Eso sí, hay que estar preparados para una respuesta como la siguiente:
"¡No me importa si funciona en tu máquina!
¡No estamos vendiendo tu máquina!"
-- Vidiu Platon
Publicado en: Variable not found