Todos hemos tenido que lidiar con situaciones en las que una función o método puede devolver diferentes tipos de datos dependiendo de ciertas condiciones. El ejemplo clásico es una función que puede devolver un resultado exitoso o un error, lo que a menudo se maneja con tipos como Result<T> o haciendo algunos malabarismos con composiciones de clases o herencia.
var result = GetUser(1);
if(result.Success)
{
var user = result.Value;
// Hacer algo con el usuario
}
else
{
var error = result.Error;
// Manejar el error
}
Son artificios que, aunque funcionan, dan trabajo, complican la legibilidad y ocultan la intención real del desarrollador a la hora de escribir código de procedimientos que manejen múltiples tipos de retorno.
Los tipos unión son una de las características más solicitadas en C# durante años, y finalmente los tendremos disponibles en la versión 15 del lenguaje, que vendrá de la mano de NET 11 en noviembre de 2026.
Con esta nueva capacidad, podremos crear tipos que pueden contener valores de varios tipos diferentes, con controles en tiempo de compilación y sin apenas complejidad adicional.
Lo vemos en detalle a continuación.

