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martes, 23 de julio de 2013
Las novedades de Unity 3 no acaban en la inclusión del soporte directo para ASP.NET MVC, o en la introducción de convenciones para facilitarnos el registro de componentes, no. La extensión específica para MVC incluye otra característica muy demandada por los desarrolladores, que es la capacidad de realizar inyección de dependencias en filtros (action filters).
En este post vamos a ver cómo está construida, y cómo podemos usarla en nuestras aplicaciones.
En este post vamos a ver cómo está construida, y cómo podemos usarla en nuestras aplicaciones.
martes, 16 de julio de 2013
Sin duda, las convenciones están de moda. Cualquier framework actual que se precie trae su propio conjunto de convenciones, que no son sino una serie de reglas predefinidas, normalmente de carácter opcional, cuyo cumplimiento evitará que tengamos que tomar decisiones, evitará que cometamos errores, y, normalmente, aumentarán nuestra productividad.
Pues bien, comentaba hace poco que una de las sorpresas que acompañaba a la nueva versión de Unity, el Contenedor de Inversión de Control creado por el equipo de Patterns & Practices de Microsoft, es precisamente la posibilidad de usar convenciones a la hora de registrar asociaciones entre interfaces y clases de nuestro sistema, lo cual nos vendrá de fábula en muchas ocasiones.
Pues bien, comentaba hace poco que una de las sorpresas que acompañaba a la nueva versión de Unity, el Contenedor de Inversión de Control creado por el equipo de Patterns & Practices de Microsoft, es precisamente la posibilidad de usar convenciones a la hora de registrar asociaciones entre interfaces y clases de nuestro sistema, lo cual nos vendrá de fábula en muchas ocasiones.
martes, 14 de mayo de 2013
Hasta ahora, los desarrolladores que queríamos usar Unity con ASP.NET MVC teníamos que recurrir a triquiñuelas o componentes no oficiales, como Unity.MVC3. No es que fuera especialmente incómodo ni que tuviera contraindicaciones, pero la verdad es que no dejaba de resultar curioso que no existieran adaptadores específicos “oficiales” para tecnologías tan difundidas como ASP.NET MVC, o WebAPI.
Pues bien, desde hace unas semanas tenemos disponible la versión 3.0 de Unity, que ha venido acompañando también a la reluciente versión 6 de la Enterprise Library. Como sabemos, esta creación del equipo de Patterns & Practices de Microsoft contiene un conjunto de componentes reutilizables llamados “application blocks” que resuelven problemáticas comunes en el desarrollo de sistemas, como logging, tracing, acceso a datos, gestión de excepciones y otras, incluyendo por supuesto inyección de dependencias e inversión de control.
En este post vamos a ver cómo podemos usar fácilmente esta nueva versión de Unity en nuestras aplicaciones ASP.NET MVC y algunas de las novedades que ofrece para este tipo de sistemas.
Pues bien, desde hace unas semanas tenemos disponible la versión 3.0 de Unity, que ha venido acompañando también a la reluciente versión 6 de la Enterprise Library. Como sabemos, esta creación del equipo de Patterns & Practices de Microsoft contiene un conjunto de componentes reutilizables llamados “application blocks” que resuelven problemáticas comunes en el desarrollo de sistemas, como logging, tracing, acceso a datos, gestión de excepciones y otras, incluyendo por supuesto inyección de dependencias e inversión de control.
En este post vamos a ver cómo podemos usar fácilmente esta nueva versión de Unity en nuestras aplicaciones ASP.NET MVC y algunas de las novedades que ofrece para este tipo de sistemas.