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Artículos, tutoriales, trucos, curiosidades, reflexiones y links sobre programación web ASP.NET Core, MVC, Blazor, SignalR, Entity Framework, C#, Azure, Javascript... y lo que venga ;)

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el blog de José M. Aguilar

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¡Microsoft MVP!
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martes, 13 de diciembre de 2022
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C#

Otra de las novedades del flamante C# 11 viene a romper una limitación histórica: la ausencia de tipos genéricos en la definición de atributos.

Hasta esta versión del lenguaje, cuando necesitábamos introducir referencias a tipos de datos en un atributo, debíamos pasar obligatoriamente por el uso de un System.Type y el verboso operador typeof(). Además de incómodo, no había forma de limitar los tipos suministrados, dando lugar a errores en tiempo de ejecución que bien podrían haber sido resueltos el compilación con las herramientas apropiadas.

Dicho así quizás sea difícil de entender, pero veámoslo con un ejemplo.

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martes, 15 de noviembre de 2022
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C#

La llegada de C#11 viene acompañada de un buen número de novedades, algunas de ellas bastante jugosas, como los raw string literals o el nuevo modificador "file" que ya hemos ido viendo por aquí.

En esta ocasión, vamos a echar el vistazo a otra de las novedades que pueden resultar de bastante utilidad en nuestro día a día: los miembros requeridos.

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martes, 25 de octubre de 2022
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.NET

Modificadores de visibilidad habituales como internal, public o private nos acompañan desde los inicios de C#, permitiéndonos definir desde dónde queremos permitir el acceso a los tipos que definimos en nuestras aplicaciones. Así podemos indicar, por ejemplo, que una clase pueda ser visible sólo a miembros definidos en su mismo ensamblado, que pueda ser utilizada desde cualquier punto, o que un tipo anidado sólo pueda verse desde el interior de su clase contenedora.

Pues bien, C# 11 traerá novedades al respecto ;)

Disclaimer: lo que vamos a ver aquí es válido en la RC2 de .NET 7, pero aún podría sufrir algún cambio para la versión final, prevista para noviembre de 2022.

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martes, 22 de febrero de 2022
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.NET

Aún no hemos terminado de asimilar las novedades de C# 10, cuando ya empiezan a llegar noticias de lo que encontraremos en la próxima versión, C# 11, que si todo va bien se lanzará en noviembre de este año.

Una de las que más me ha llamado la atención de momento es la llegada de raw string literals, una característica que mejorará bastante la posibilidad de escribir constantes de cadena multilínea en nuestro código.

Veamos en qué consiste.

Disclaimer: la nueva versión de C# está aún en desarrollo, y detalles de los que veamos aquí podrían cambiar antes de lanzarse definitivamente.
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